魔獸懷舊服獵人戰(zhàn)斗天賦(魔獸世界懷舊服獵人dps天賦)
1. 魔獸世界懷舊服獵人dps天賦
惡魔系:
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。
小鬼,團隊用。
胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。
6.惡魔庇護3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強,但是無奈點不夠。
10.惡魔學(xué)識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。
痛苦系:
1.強化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。
2.強化靈魂吸取2/2?;厮{,改版好多。以前是保持100%施法回藍,現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。
唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort
3.強化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。
4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。
5.惡魔專注。施放吸血、吸藍、吸靈魂時不被打斷。
這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。
惡魔練級數(shù)據(jù):
1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%
2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%
3.痛苦詛咒約占總輸出的19%
4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%
*惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個生命通道足夠,但是還是有點費時間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動引導(dǎo),變成了按一下完事。)
2. 懷舊服獵人天賦pve
pve 獵人一般都是射擊獵人,常用奧術(shù)射擊,毒舌釘刺,穩(wěn)固射擊
3. 魔獸懷舊版獵人天賦
懷舊服的話生存天賦是加生命的
4. 魔獸世界懷舊服獵人輸出天賦推薦
PvE獸王獵人
獸王獵人是TBC版本的主力輸出,獸王獵的天賦幾乎是沒有任何選擇余地的,需要嚴格地按照以下的天賦點(41/20)來加點:
70級的獸王獵是千篇一律的41/20天賦,這個天賦是最大化DPS的天賦,其中重要的天賦有野獸之心、兇猛靈感、蛇之迅捷和馭獸者。
兇猛靈感是一個小隊buff,提高小隊3%的傷害,也是獸王獵小隊的核心技能,不同的兇猛靈感是可以疊加的。
蛇之迅捷給獵人和寵物提供了20%的急速,極大地提升了獸王獵的輸出。
野獸之心和狂野怒火則是獸王獵的爆發(fā)技能,非常強力。
PvE生存獵人
生存獵人作為一個輔助職業(yè)在團隊中也有一席之地,生存獵人的天賦加點可以有所變化。
生存天賦1
其中7/20/34是一種可行的選擇。這個天賦基于你的團隊組成和你的裝備,如果你的隊伍有一個野德提供爆擊而你有諸如龍脊獎?wù)逻@樣的急速裝備來幫助你增加破甲虛弱的覆蓋率,那么這個天賦就是你的最佳選擇:
對于任意的生存獵人來講,破甲虛弱都是最重要的天賦,也是作為團隊輔助的關(guān)鍵,它可以提升全團物理輸出對目標的攻強。
穩(wěn)固天賦也是其中的一個重要天賦,提供的3點名字可以讓你更自由地選擇高敏捷裝備。
強化獵人印記自然也是生存獵的重要天賦,將輔助作用放到最大。
強化雄鷹守護和火力集中這兩個獸王系的天賦則可以提升你的急速和暴擊率,以增加破甲虛弱的覆蓋時間。
生存天賦2
0/26/35這個天賦是生存獵人的第二個選擇,這個天賦加點圍繞著略高的個人輸出來構(gòu)建:
與第一個天賦加點區(qū)別在于在射擊系投入更多的點數(shù)來略微提高個人的dps,但是最重要的一點仍然是保持破甲虛弱的debuff。
PvP獸王獵人
PvP向的獸王獵人和PvE向的獸王獵人同樣是41/20的加點,但是其中有部分不同。
這里主要是將寵物的生命值和護甲值的天賦點滿以強化寶寶的生存,同時點出野獸迅捷增加寵物的移動速度。
其他加點方法與PvE獸王完全相同,不過你也可以放棄瞄準射擊和致命射擊,將天賦點加入到生存系的鷹眼、野蠻打擊和誘捕上面。
5. 魔獸世界懷舊服獵人dps天賦怎么點
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。
小鬼,團隊用。
胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。
6.惡魔庇護3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強,但是無奈點不夠。
10.惡魔學(xué)識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。
6. 魔獸世界懷舊服獵人dps天賦怎么加
盜賊的輸出手法盡量維持切斷和割裂。剔骨應(yīng)該僅在目標將要死亡、目標免疫留血的時候使用。
盜賊的核心目標是保持100%覆蓋切割,100%強化破甲(隊伍需求),盡可能保持高覆蓋的割裂。 潛行狀態(tài)下繳喉起手,爆發(fā)時沖動和劍刃亂舞,邪惡的攻擊積攢星星。 保持切割100%,盡量能覆蓋割裂。 如果剩下星星的話打剔骨,如果目標進斬殺的話,就考慮用毒傷代替剔骨。 5層致命毒藥要斷掉,打毒刃。
盜賊的升級天賦:一般選擇 X星切割/5星割裂。 在有T4兩件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的選擇,2星切割/5星切割不容易提前結(jié)束切割。沒有T4 兩件套效的話,選擇4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前結(jié)束。 不要嘗試擠進去一個額外的終結(jié)技如剔骨。
對PVE天賦來說,最重要的兩個天賦是無情的打擊和雙重武器的專精,需要5點的精準。 對任何戰(zhàn)斗天賦,都必須加的天賦有:強化切斷、劍刃亂舞、武器專家、侵略、沖動、戰(zhàn)斗潛能、突襲,以及合適的武器專業(yè)技術(shù)。戰(zhàn)斗匕首需要加強背部的刺和機會來工作,而影襲的才能需要加強影襲。出血天賦有大的可選項目,一定要加上的是鋸齒利刃和出血。 其實盜賊的輸出手法概括起來就是輸出節(jié)奏,都是15分鐘的戰(zhàn)斗。
7. 魔獸世界懷舊獵人天賦輸出
單刷的話一般默認你要單刷完美厄運吧,通常是主射擊副生存,因為要點強化假死,還能在副本里具備一定的輸出能力。等裝備好一些以后可以主生存,因為生存天賦底層可以加敏捷,提升還是很可觀的。
強推





