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        魔獸9.2種族天賦(魔獸9.2種族天賦排名)

        1. 魔獸9.2種族天賦排名

        一,聯(lián)盟方。

        1、人類:熱愛競技場的懲戒圣騎士!

        人類可選六個職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、盜賊、法師、牧師、術(shù)士。但想要把人類的5個種族天賦全部充分利用好,且不浪費的,只有圣騎士!而且還是喜歡打架的懲戒圣騎士!

        劍專、錘專變相增加輸出;多精神用于回藍快;【感知】可以抓潛行的敵人;聲望更是減少了游戲消耗!而且作為標準模特、有著聯(lián)盟衣服架子之稱的人類,動作很瀟灑,配合上圣光,更是一騎絕塵!

        2、矮人:聯(lián)盟最佳防戰(zhàn);喜歡玩槍的獵人!

        矮人可選5個職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、盜賊、獵人、牧師。由于TBC里的“反恐”變成了全種族牧師都可學的技能,瞬間使得矮牧喪失了原先的尊貴地位。所以說,結(jié)合種族天賦看來,矮人防戰(zhàn)很好!前提是你不在乎外形!

        尤其是那個【石像形態(tài)】,可以解除并免疫中毒、流血和疾?。∵@就使得矮人戰(zhàn)士成為了唯一一個可以主動解除這些DOT的戰(zhàn)士種族!野外做任務(wù)還有副本的某些時候,會發(fā)揮奇效!更別說還增加了8秒10%的護甲值,約等于開了個小飾品!

        【尋找寶藏】,也是可以額外發(fā)現(xiàn)一些有用的補給品!

        3、暗精:德魯伊!

        TBC的暗精,【影遁】依舊無法戰(zhàn)斗中使用,得到了WLK才可以,所以說暗精可選的5個職業(yè)(戰(zhàn)士、獵人、牧師、盜賊、德魯伊)都差不多,而德魯伊只有暗精和牛頭可選,這樣一來,暗精德魯伊是最合適的組合。

        4、侏儒:學習工程學且喜歡PVP的術(shù)士!

        可以仔細瞅一瞅,侏儒的天賦簡直就是在為工程學術(shù)士量身打造的!可增加智力;還多了15點工程學技能;更重要的是,擁有瞬發(fā)的【逃命專家】!要知道術(shù)士的腿依舊很短?。‘斎涣?,侏儒法師和戰(zhàn)士也是很好!

        5、德萊尼:學習珠寶加工的自強戰(zhàn)士或薩滿!

        德萊尼可選6個職業(yè):戰(zhàn)士、圣騎士、獵人、薩滿、牧師、法師。德萊尼天生多了5點寶石加工技能,不學個珠寶加工就浪費了;而且還天生自帶1命中,對于雙持缺命中的職業(yè)幫助很大;更別說還可以自己加血,等于多了一條繃帶!這樣看來,缺少自我治療能力的戰(zhàn)士,會更適合!

        德萊尼體積很壯碩,當戰(zhàn)士的話,會給隊友更多的安心!

        二,部落方。

        1、獸人:熱衷于輸出的戰(zhàn)士;獸王獵人!

        部落方的戰(zhàn)士很好選,防戰(zhàn)選牛頭,輸出選獸人。斧專配合【血性狂怒】,使得獸人天生具有一種壓迫感!

        而【命令】,也可以增加獸王獵人的整體輸出!

        2、牛頭:學習采藥的防戰(zhàn)或熊德!

        【哇哦牛】我就玩了個牛頭戰(zhàn)士,不管是抗怪時的抗擊打力,還是給隊友的安全感,都是很足的!而且我為了不浪費種族技能,戰(zhàn)士特意學了采藥+煉金!藥水自給自足,還能轉(zhuǎn)化元素,很安逸!

        3、亡靈:喜歡打架的職業(yè)!

        亡靈可選5個職業(yè):戰(zhàn)士、盜賊、牧師、法師、術(shù)士。配合自身帥壞帥壞的身法,以及兩個主動種族技能都偏向于PVP,使得亡靈玩家更適合去戰(zhàn)場里蹂躪敵人!所以說,喜歡打架的部落兄弟,就選亡靈吧!

        4、巨魔:輸出型獵人!

        巨魔可選6個職業(yè):戰(zhàn)士、獵人、薩滿、盜賊、牧師、法師。想要不浪費種族天賦的話,最好還是選獵人,弓專配合【狂暴】,使得你輸出杠杠的。

        5、血精靈:副本拉怪的防騎;喜歡打架的盜賊!

        血精靈可選6個職業(yè):圣騎士、盜賊、獵人、牧師、法師、術(shù)士。唯一不能選戰(zhàn)士的種族!

        什么增加附魔和增加全抗,都是聊勝于無的東西!最關(guān)鍵的還是,使8碼范圍內(nèi)全部敵人沉默2秒的【奧術(shù)洪流】!由于該技能只沉默身邊的敵人,就使得近戰(zhàn)職業(yè)用處更大!

        比方說,需要拉怪的防騎,可以利用【奧術(shù)洪流】更快地聚合法系怪!還有喜歡打架的盜賊,也可以靈巧地利用【奧術(shù)洪流】和【腳踢】,以及亂七八糟的各種暈,完爆法系職業(yè)!

        2. 魔獸世界9.0種族天賦與職業(yè)完美搭配

        聯(lián)盟的話,推薦人類或者侏儒,人類的種族天賦自律任何職業(yè)選了都是PVP的一大利器,畢竟相當于自帶一個徽章,侏儒的話多5%的智力加成,而且很萌,比較好看,也有利于PVE。

        部落的話首推亡靈術(shù)士,畢竟種族遺忘者的意志也相當于一個徽章,而且亡靈術(shù)士也很帥,至于其他的種族對PVE或者PVP提升都不是很大。

        3. 魔獸世界9.0種族天賦

        一、獸人。

        TBC,【抗暈】首先從25%降到15%;再到WLK,抗暈幾率變?yōu)榭s短被昏迷的時間!然后WOD,縮短時間又被削弱!

        而且【斧?!咳缤緞!㈠N?!恳粯?,TBC改為5點精準;CTM改為3點精準;MOP改為1點精準(附加拳套);WOD直接給刪除了!

        二、牛頭人。

        縱觀牛牛這些版本的變化,真的不大。無非就是要不增加5%生命上限,要不改為5%基礎(chǔ)生命值,要不改為5%耐力……反正不管咋改,同職業(yè)同等級同裝備的牛牛,依舊是血量最高的那個!

        三、亡靈。

        亡靈是繼獸人后,第二個被嚴重削弱的種族!削弱點在于【亡靈意志】!地球時代包括TBC時代,亡靈的【亡靈意志】,不僅可以解除恐懼、魅惑和催眠,還能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!這就使得該種族天賦大幅縮水!

        4. 魔獸世界9.1種族天賦排行榜

        最優(yōu)秀的種族當算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯,人物造型兇猛,動作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點斧專精,戰(zhàn)士號稱近戰(zhàn)之王,但實際上盜賊近戰(zhàn)實力也十分不俗,可以說控制流的賊打戰(zhàn)士,勝算還是有的,為了克制盜賊的控制,獸戰(zhàn)的優(yōu)勢就顯現(xiàn)了,可以說獸戰(zhàn)是戰(zhàn)士中的戰(zhàn)士,很多盜賊對pk戰(zhàn)士產(chǎn)生絕望感基本和遇到獸戰(zhàn)有關(guān)。

        5. 魔獸世界9.0各個種族天賦

        先看看暗夜精靈的種族天賦,雖然游戲中列舉了很多,實際上真真有用的也就是主動天賦影遁和艾露恩之觸的1%副屬性加成。

        再看看血精靈的,同樣也是奧術(shù)洪流這個主動技能,以及奧術(shù)敏銳的1%暴擊加成,副屬性加成都是1%,暗夜精靈白天1%急速,晚上1%暴擊,血精靈常駐1%暴擊,這種情況下沒有什么可比性,抗性在目前版本也基本毫無意義,因此下面主要對比一下主動技能影遁和奧術(shù)洪流。

        暗夜精靈的影遁在60年代是無法在戰(zhàn)斗中使用的,而在后續(xù)版本中得到加強之后,可以在戰(zhàn)斗中使用了,這也導(dǎo)致這個種族天賦變得非常強勢,在本屆大秘境競速賽上排名靠前的隊伍,出了盜賊不用暗夜精靈之外,其他職業(yè)都紛紛選擇了暗夜精靈,原因就是影遁天賦可以更多的跳怪。其實不僅在大秘境中,在野外PVP中影遁脫戰(zhàn)也是非常好用的。

        在8.0版本以前血精靈的奧術(shù)洪流可以沉默目標,這在當時可以算是PVP中的最強種族天賦,然而到了8.0版本設(shè)計師把奧術(shù)洪流從沉默變成了驅(qū)散,這個天賦也直接跌落神壇,除了在大秘境中作為群體驅(qū)散使用之外,基本是可以拖出技能欄的。

        有玩家說,奧術(shù)洪流除了群體驅(qū)散之外,還可以恢復(fù)能量,也許這對別的職業(yè)來說是有用的,但是對于惡魔獵手來說毫無意義。首先奧術(shù)洪流有公共CD,其次奧術(shù)洪流恢復(fù)的15點惡魔之怒遠遠不如惡魔之咬,更何況惡魔之咬還是有傷害的,最后惡魔獵手本身就自帶單體驅(qū)散吞噬魔法,并且吞噬魔法恢復(fù)的惡魔之怒也高于奧術(shù)洪流。所以奧術(shù)洪流這個天賦除了大秘境之外,對于惡魔獵手來說完全是雞肋。

        綜上所述,魔獸世界惡魔獵手兩大種族,單從天賦上來說,還是暗夜精靈比較強,而血精靈惡魔獵手的唯一優(yōu)勢就是顏值。

        6. 魔獸世界9.0所有種族天賦和種族技能

        人類

        [外交]沒有發(fā)生變化。

        [人類精魂]提高的精神降低到3%。

        [錘專精]和 [劍專精]提高的精準降低到3點。

        感知 變?yōu)橐粋€被動特長,會永久提高你的偵測潛行能力。

        新特長 - 自利:移除所有移動限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發(fā),2分鐘冷卻時間

        矮人

        [石像形態(tài)]、 [槍械專精]和 [尋找財寶]沒有發(fā)生變化。

        [冰霜抗性]屬性改變,會使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。

        新特長 - 錘類武器專精:錘與雙手錘的精準提高5。被動種族特長

        暗夜精靈

        [精靈之魂]沒有發(fā)生變化。

        [迅捷]屬性改變,會使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。

        [自然抗性]屬性改變,會使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

        影遁 重新設(shè)計:激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。瞬發(fā),2分鐘冷卻時間

        侏儒

        [工程學專精]和 [開闊思維]沒有發(fā)生變化。

        [逃命專家]逃脫效果不可被抵抗。

        [奧術(shù)抗性]屬性改變,會使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。

        德萊尼

        [寶石切割]沒有發(fā)生變化。

        [英勇靈氣]和 [鼓舞靈氣],由于新的戰(zhàn)斗等級系統(tǒng)的出現(xiàn),這兩個種族特長效果整合。

        [暗影抗性]屬性改變,會使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。

        [納魯?shù)淖8治療量會隨著施法者的法術(shù)強度或攻擊強度(取其高者)而提高。另外這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。

        7. 9.0所有種族天賦

        帝國保衛(wèi)者,半猿巨人戰(zhàn)士的后代。數(shù)千年至今,初期的人們主要是以分散化的部族方式日常生活的,直至慢慢提高的牛頭人帝國陣營驅(qū)使她們統(tǒng)一起來。

        8. wow9.0各種族天賦

        矮人

        尋找寶藏:使矮人可以感知附近寶藏的位置,并將其顯示在小地圖上,一直持續(xù)直到主動取消。(瞬發(fā))

        冰霜抗性:冰霜抗性提高10點。(被動技能)

        槍械專精:槍械技能提高5點。(被動技能)

        石像形態(tài):當激活時,獲得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外護甲值提高10%,持續(xù)8秒。(瞬發(fā),冷卻時間3分鐘)

        侏儒

        奧術(shù)抗性:奧術(shù)抗性提高10點。(被動)

        工程學專精:工程技能提高15點。(被動)

        逃命專家:解鎖所有限制移動或減速效果。(0.5秒施法,1分鐘冷卻時間)

        開闊思維:智力提高5%。(被動)

        人類

        外交:聲望獲取速度提高10%。(被動)

        錘類武器專精:單手錘和雙手錘的技能提高5點。(被動)

        感知:提高潛行偵測能力,持續(xù)20秒。(瞬發(fā),3分鐘冷卻時間)

        劍類武器專精:單手劍和雙手劍的技能提高5點。(被動)

        人類精魂:精神提高5%。(被動)

        暗夜精靈

        自然抗性:自然抗性提高10點。(被動)

        迅捷:閃避幾率提高1%。

        影遁:激活后潛入陰影中,降低敵人偵測到你的幾率。一直持續(xù)到主動取消或進行移動。影遁可以和暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行技能疊加,令其更難以偵測。(瞬發(fā),10秒冷卻)

        精靈之魂:死亡以后變成小精靈,移動速度提高50%。(被動)

        獸人

        斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點。(被動)

        血腥狂暴:提高基礎(chǔ)近戰(zhàn)強度提高25%,持續(xù)15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。(瞬發(fā),2分鐘冷卻時間)

        命令:獵人和術(shù)士的寵物傷害提高5%。(被動)

        堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%。(被動)

        牛頭人

        栽培:草藥學技能提高15點。(被動)

        耐久:生命值上限提高5%。(被動)

        自然抗性:自然抗性提高10點。(被動)

        戰(zhàn)爭踐踏:使8碼內(nèi)最多5個敵人昏迷持續(xù)2秒鐘。(0.5秒施法,2分鐘冷卻時間)

        巨魔

        野性殺手:對野獸的傷害提高5%。(被動)

        狂暴:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續(xù)10秒鐘。(瞬發(fā),3分鐘冷卻時間)

        弓專精:弓的武器技能提高5點。(被動)

        再生:生命值恢復(fù)速度提高10%。在戰(zhàn)斗中也會提高10%的生命恢復(fù)速度。(被動)

        投擲武器專精:投擲武器技能提高5點。(被動)

        亡靈

        食尸:激活后每2秒恢復(fù)7%的最大生命值,持續(xù)10秒。只對5碼內(nèi)的人類和亡靈尸體有效。在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。(瞬發(fā),5碼范圍,2分鐘冷卻時間)

        暗影抗性:暗影抗性提高10點。(被動)

        水下呼吸:水下呼吸持續(xù)時間提高300%。(被動)

        亡靈意志:激活后對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經(jīng)被施加了恐懼、魅惑或催眠效果后使用,持續(xù)5秒。(瞬發(fā),2分鐘冷卻時間。)

        9. 魔獸世界9.0所有種族天賦

        現(xiàn)在是自利吧,相當于PVP的飾品,解控制的,還有就是聲望,人類得聲望比其他種族多10%,像我這種基本和PVP絕緣的,聲望的天賦還是相當好的,之前需要交東西刷聲望的,人類都省錢。

        以前人類得種族天賦好像是強化潛行偵測,就是賊離你近了有相當高幾率發(fā)現(xiàn)

        10. wow9.0種族天賦最強

        血精靈的種族天賦 附魔精通:附魔技能+15點 奧術(shù)苦痛:2分鐘冷卻,沉默8碼范圍內(nèi)敵人2秒。

        另外將法力分流獲得的點數(shù)每點轉(zhuǎn)化成20點能量/怒氣/法力 魔法抵抗:全部魔法抗性提升5 法力分流:從目標身上吸取50法力,并轉(zhuǎn)化成一個奧術(shù)能量的BUFF環(huán)繞血精靈??莎B加3次。10分鐘冷卻時間。血精靈的種族關(guān)系,可以看到,血精靈和部落其他種族是“中立”和幽暗城是“友善” 新種族特長細節(jié)公布 暴雪正式公布了當前資料片中兩個新種族的種族特長效果。聯(lián)盟新種族德萊尼人的種族天賦仍然是在PVE方面增強,而部落的血精靈則是PVP方面相當突出。以下各個天賦的中文名字以未來九城公布為準。血精靈 奧術(shù)連接[Arcane Affinity] 被動特長 作用:附魔技能增加15點。魔法抵抗[Magic Resistance] 被動特長 作用:所有魔法抗性增加5點。法力分流[Mana Tap] 范圍:30 碼 冷卻時間:30秒 作用:吸收目標50點法力,并給自己增加法力分流的buff效果,效果一共能疊加3次,持續(xù)10分鐘。奧術(shù)急流[Arcane Torrent] 瞬發(fā)法術(shù) 冷卻時間:2分鐘 作用:沉默半徑8碼內(nèi)的所有敵人2秒。此外,你身上疊加的每次法力分流的buff效果將為你帶來 5怒氣/12法力/20能量(最高疊加3次,即3倍效果)。其中12點法力是1級血精靈的法力增長量,此數(shù)值會跟隨血精靈的人物等級上升而增多。怒氣和能量與等級無關(guān)。

        11. 9.0wow種族天賦

        魔獸世界贊達拉巨魔最強天賦

        第一個:擁抱神靈:選擇你的神靈并獲取它的能力祝福(神靈就是玩家在贊達拉接觸到的小頭目,無非就是某個物種中的老大。但贊達拉人信這個,我們也就只好入鄉(xiāng)隨俗了。)

        ①擁抱阿昆達:你的治療技能有一定幾率為目標恢復(fù)525點生命值。②擁抱邦桑迪:你的傷害性技能有一定幾率造成87點暗影傷害,并為你恢復(fù)相當于100%傷害的生命值。

        ③擁抱貢克:移動速度提高5%。④擁抱吉布爾:你的傷害性技能有一定幾率使目標在6秒內(nèi)受到260點流血傷害。該效果最多疊加3次。

        ⑤擁抱卡格瓦:受到傷害有一定幾率使你恢復(fù)額外393點生命值并加持66點護甲。⑥擁抱帕庫:你的技能有一定幾率為你提供5%的爆擊幾率加成,持續(xù)12秒。

        第二個:翼手龍滑翔(主動),降低你的墜落速度,持續(xù)2分鐘。15分鐘冷卻。怎么說呢,這個種族天賦有點雞肋,類似于惡魔獵人的Space三重跳,但達不到惡魔獵手的那種為所欲為!

        第三個:黃金之城,從怪物身上獲得的金幣提高2%。又是一個有剩余無的種族天賦,但沒人嫌棄錢多,不是嗎?

        第四個:重生(主動),每秒恢復(fù)25%最大生命值,持續(xù)4秒。1.5分鐘冷卻。雖說贊達拉巨魔是祖宗輩分的,但這個未免也太強力了點!

        什么概念?一個“重生”頂1個騎士的圣療術(shù),3個獵人的“意氣風發(fā)”,4塊術(shù)士的糖果,,關(guān)鍵,CD才1.5分鐘!

        這什么概念,以后的部落可能會出現(xiàn)戰(zhàn)場或副本清一色的贊達拉巨魔,要知道,在“重生”的加持下,團隊的容錯率可謂是大大增加!

        一時之間,這個天賦成了聯(lián)盟玩家的心頭之患,無異于“眼中釘肉中刺”,吵鬧的不行!對此,暴雪爸爸給出的答復(fù)是“別慌,當前只是測試,具體以實裝被準!”。

        不管怎么說,贊達拉巨魔在輩分上都遠高于其他部族,有個強力的天賦也理所應(yīng)當,最后給大家公布一下未來三天的陣營入侵時間。

        周一9:00-16:00位置是斯托頌谷地,周二23:00-6:00位置是德魯斯瓦,周三是祖達薩,時間是18:00-1:00。好啦,今天的魔獸世界就介紹到這里,祝大家每天都有不錯的心情,Bye~

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