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      1. 首頁 > 研發(fā) > 測(cè)試

        wlk前期天賦會(huì)改變嗎(wowwlk天賦)

        1. wowwlk天賦

        1.奶騎WLK版本天賦還是比較容易點(diǎn)的,爭(zhēng)議點(diǎn)也不是很大,其中采取神圣54點(diǎn),防護(hù)17點(diǎn)的加點(diǎn)方式。

        2.第一排點(diǎn)出精神集中,第二排點(diǎn)滿治療之光和神圣智慧,第三排點(diǎn)滿光環(huán)掌握、啟發(fā)、強(qiáng)化圣療,第四排點(diǎn)滿強(qiáng)化專注光環(huán)和神寵之手。

        3.第五排點(diǎn)滿神恩術(shù)以及神圣光芒,第六排點(diǎn)滿神圣能量,第七排點(diǎn)滿光之優(yōu)雅和神圣震擊,第八排點(diǎn)滿神圣指引,第九排點(diǎn)滿神啟和純潔審判。

        4.第10排點(diǎn)滿圣光灌注,開明審判點(diǎn)一點(diǎn)即可,然后圣光道標(biāo)點(diǎn)了,這個(gè)是神技。

        5.防護(hù)這邊點(diǎn)滿圣潔、淡泊、守護(hù)者的寵愛、神圣犧牲、強(qiáng)化正義之怒、神圣守護(hù)者,堅(jiān)韌只加一點(diǎn)即可。

        2. 魔獸wlk天賦

        火系1層:

        強(qiáng)化火焰沖擊 2/2 降低火焰沖擊的冷卻時(shí)間1秒

        燒盡 3/3 提高奧術(shù)沖擊,灼燒,火焰沖擊,冰錐的爆率6%

        強(qiáng)化火球術(shù) 5/5 降低火球術(shù)施法時(shí)間0.5秒

        火系2層:

        點(diǎn)燃 5/5 增加你的爆擊傷害40%的dot傷害

        燃燒意志 2/2 被打斷或沉默后,你10秒免疫

        烈焰世界 3/3 提高龍息,烈焰風(fēng)暴,暴風(fēng)雪,沖擊波,炎爆,活體炸彈,魔爆的爆率6%

           

        火系3層:

           

        烈焰投擲 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6碼

        沖擊 3/3 你的所有法術(shù)有10%的概率令敵人昏迷2秒

        炎爆 1/1 丟一顆大火球

        炎爆按照直接傷害115%加成,持續(xù)傷害20%加成來計(jì)算傷害。5秒施法。主火必點(diǎn)天賦,因?yàn)楝F(xiàn)在我們有bt的法術(shù)連擊。

        燃燒之魂 2/2 降低火焰系法術(shù)被打斷時(shí)間70%,仇恨降低10%

        火系4層:

        強(qiáng)化灼燒3/3 使你的灼燒能給目標(biāo)加一個(gè)增加2%爆的效果,疊加5層

        熔巖護(hù)盾 2/2 使你的防護(hù)冰霜和火焰結(jié)界有30%的概率反彈傷害,熔巖護(hù)甲對(duì)遠(yuǎn)程和法術(shù)傷害也能生效。

        元素大師 3/3 你的法術(shù)爆擊后返回30%該法術(shù)基礎(chǔ)法力。

        火系5層:

        玩火自焚 3/3 自己和別人都多受到3%法術(shù)傷害。

        火焰重?fù)?3/3 增加火系6%爆

        沖擊波 1/1 aoe技能,對(duì)手被打退并且眩暈6秒

        火系6層:

        炙熱急速 2/2 受到近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率解除移動(dòng)限制效果,加速50%持續(xù)8秒。

        火焰強(qiáng)化 5/5 增加火系傷害10%

        火系7層:

        縱火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

        燃燒 1/1

        熔巖之怒 2/2 對(duì)hp低于35%的目標(biāo)增加12%傷害

        火系8層:

        炙熱報(bào)復(fù) 2/2 當(dāng)你的生命低于35%的時(shí)候,受到傷害降低20%,炎爆變?yōu)?.5秒,5秒cd

        火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法傷加成15%

        火系9層:

        龍息術(shù) 1/1 對(duì)敵人造成傷害并且迷惑5秒,不被持續(xù)性傷害打斷。

        一觸即燃 2/2 你的沖擊波和龍息對(duì)敵人造成傷害后有100%幾率下一個(gè)烈焰風(fēng)暴瞬發(fā),持續(xù)10秒。

        法術(shù)連擊 3/3 火球,火焰沖擊,冰火球或者灼燒2連爆后送瞬發(fā)炎爆一顆。

        3. wlk前期dps

        輸出手法

        (1)原則

        高質(zhì)量腐蝕術(shù)

        高質(zhì)量吸魂術(shù)

        高質(zhì)量多目標(biāo)

        高質(zhì)量WA

        高度近視

        (2)起手

        A、開怪前生命分流>狂野藥水、暗影箭

        B、痛苦無常>痛苦詛咒>腐蝕>鬼影>暗影箭

        (3)單體

        帶狗、完美法術(shù)石

        A、保持暗影箭(如無火法,則斬殺前使用一次,斬殺中安排補(bǔ))

        B、保持無償、鬼影(留意飛行時(shí)間)、痛苦詛咒,跳完再補(bǔ)(留意施法時(shí)間提前)

        C、制造高質(zhì)量腐蝕

        D、斬殺期吸魂代替暗影箭,吸魂每一條都可以打斷,刷新維持高質(zhì)量吸魂

        E、穿插暗影箭

        (4)AOE

        A、2-3目標(biāo)

        維持腐蝕、無償、痛苦詛咒

        主目標(biāo)鬼影

        切目標(biāo)暗影箭、吸魂

        B、4目標(biāo)以上

        暗影烈焰(近身)>切換非腐蝕術(shù)主目標(biāo)丟種子

        (5)腐蝕術(shù)快照

        A、施放腐蝕術(shù)時(shí)享有的暴擊BUFF、DEBUFF(包括團(tuán)隊(duì)BUFF、武器附魔、法師的魔法專注、狂野魔法藥水等)以及百分比增傷BUFF(嫁禍訣竅、死亡之擁)會(huì)一致保持作用于腐蝕,只要使用技能刷新。

        B、法傷BUFF、急速BUFF、百分比增傷DEBUFF(元素詛咒等)會(huì)按腐蝕術(shù)按刷新時(shí)的面板重新計(jì)算作用于腐蝕。

        C、開怪前換暴擊武器(附魔火焰石),嫁禍訣竅施放腐蝕,卡GCD按宏換回武器

        D、35%觸發(fā)死亡之擁,呼叫嫁禍訣竅,重新上腐蝕

        (6)吸魂術(shù)刷新

        A、釋放時(shí)所有效果作用于吸魂,至到5次傷害跳完

        B、刷新施放吸魂,也會(huì)刷新腐蝕,將法傷急速BUFF作用于腐蝕

        C、再獲得強(qiáng)力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,獲得更強(qiáng)力的吸魂和腐蝕

        D、在強(qiáng)力BUFF要消失時(shí),刷新吸魂,延長(zhǎng)強(qiáng)力吸魂和腐蝕,甚至為了延長(zhǎng)強(qiáng)力BUFF,可以提前補(bǔ)無償、鬼影

        (7)WA暢享

        一個(gè)高質(zhì)量WA:

        A、監(jiān)視當(dāng)前目標(biāo)4DOT、焦點(diǎn)目標(biāo)4DOT

        B、整合快照類BUFF提示

        C、整合計(jì)算刷新類BUFF,提示哪些BUFF腐蝕術(shù)還未刷新、提示哪些BUFF即將到期需要吸魂刷新(斬殺期)

        D、自動(dòng)密語盜賊、牧師PY時(shí)機(jī)

        4. tbcss前期天賦

        TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學(xué)識(shí)、毀滅三個(gè)天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)痛苦,17點(diǎn)的毀滅,剩余的3點(diǎn)自己按照喜好點(diǎn)就好。

        惡魔術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)惡魔學(xué)識(shí),15點(diǎn)的毀滅和5點(diǎn)痛苦;而毀滅術(shù)士出40點(diǎn)毀滅天賦,21點(diǎn)的惡魔學(xué)識(shí),玩家可以根據(jù)自己裝備、愛好調(diào)整。

        5. wlk各種族天賦

        Wlk牧師推薦玩的天賦:如果是打G團(tuán)的MS號(hào)的話。推薦戒律牧。原因你懂得,戒律牧毛治療量容易,能分到G

        如果是公會(huì)團(tuán),雙天賦奶媽吧,配合團(tuán)隊(duì),需要什么就打什么。

        如果想玩AM,另外一個(gè)天賦的話,主要看公會(huì)團(tuán)是神M多還是戒律M多,哪個(gè)少,就洗成哪一種。

        6. tbc初期天賦

        操作難!傷害低!跟獸王天賦相比沒有寶寶傷害高!跟射擊天賦比沒有玩家遠(yuǎn)程傷害高!唯一得好處可以做混子生存能力全點(diǎn)!

        生存天賦就是近戰(zhàn)獵人!靠玩陷阱肉搏得!近戰(zhàn)打不過賊戰(zhàn)騎!遠(yuǎn)程打不過法牧術(shù)!娛樂一下可以認(rèn)真很痛苦得!希望能夠幫助你!游戲愉快!

        7. 懷舊服tbc前夕天賦有改動(dòng)嗎

        術(shù)士這個(gè)職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團(tuán)隊(duì)希望這個(gè)職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認(rèn)的T0強(qiáng)度的熱門職業(yè)。

        PVP術(shù)士的天賦基本上無爭(zhēng)議,惡魔天賦點(diǎn)出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭(zhēng)議,我們?cè)赑1階段的時(shí)候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?

        8. wlk天賦推薦

        鳥德的夢(mèng)境和強(qiáng)烈天賦有用,個(gè)人認(rèn)為并非如此。如樓上幾位所說,“樹德點(diǎn)不到,鳥德點(diǎn)不夠”,的確如此。但是這僅僅是針對(duì)PVE天賦而言的,玩鳥德的都知道,鳥德是靠暴擊回藍(lán)的,只要暴擊夠,你就是團(tuán)隊(duì)的激活之源,夢(mèng)境毫無用武之地,只要出恢復(fù)系中的清晰預(yù)兆就足夠了。

        但是在PVP天賦,我一般會(huì)點(diǎn)出2點(diǎn)夢(mèng)境。因?yàn)椋琂JC上空藍(lán)的殘局經(jīng)常出現(xiàn)。如果沒電,一旦沒藍(lán),鳥德沒有任何回藍(lán),你只能干看著,吹風(fēng)纏繞啥也使不出來,避免尷尬,翻盤必點(diǎn)啊!

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