韓信沒(méi)銘文打不出傷害(韓信打不出來(lái)傷害)
1. 韓信打不出來(lái)傷害
定位就是刺客啊,肯定是輸出高血量低的。前期刷野發(fā)育,找機(jī)會(huì)抓人,切記不要死太多次,節(jié)奏很重要。都說(shuō)韓信是前期英雄,主要看會(huì)不會(huì)操作,打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)怎么會(huì)給對(duì)面拖到后期。韓信很吃操作和意識(shí),手殘的話還是不要玩了- -。
要練的話先把技能都搞明白,大招可以霸體,二技能可以打AOE,一技能擊飛之類的,然后多看直播或者視頻,個(gè)人覺(jué)得還是多玩,多想,畢竟打游戲也是靠腦子的
2. 韓信一技能打不到人
這個(gè)可以在對(duì)局中打開游戲設(shè)置,在布局欄最下方左手邊有個(gè)恢復(fù)設(shè)置,點(diǎn)擊后確定即可,由于每個(gè)人的習(xí)慣不一樣,我們都可以通過(guò)調(diào)整技能的位置來(lái)滿足自己的操作,或者是調(diào)大調(diào)小技能鍵得大小,在游戲中多多練習(xí)產(chǎn)生肌肉記憶就行,當(dāng)你已經(jīng)熟悉了自己的方案后就不要輕易更換了,否則很容易打出下飯的操作。
3. 韓信打不出輸出
紅色紛爭(zhēng):物理攻擊力+2.5、物理吸血+0.5%
藍(lán)色鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
綠色獸痕:暴擊率+0.5%、最大生命值+60
屬性總和:物理攻擊力+34、物理吸血+5%、暴擊率+5%、物理穿透+64、最大生命值+600
銘文選擇思路:這套銘文可以最大化韓信的前期輸出能力,提高韓信前期的清野速度,物理吸血的加成,也能夠讓韓信在前期具有單挑暴君的能力,物理穿透的加成,能夠讓韓信的二技能具有更強(qiáng)的傷害爆發(fā)效果,最大生命值的增加,也彌補(bǔ)了韓信血量上的劣勢(shì)。
六神裝:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、宗師之力、破軍、無(wú)盡戰(zhàn)刃、賢者的庇護(hù)
出裝思路:這套出裝可以讓韓信的持續(xù)作戰(zhàn)能力與爆發(fā)能力都有所加強(qiáng)。對(duì)戰(zhàn)中,我們優(yōu)先制作暗影戰(zhàn)斧,韓信自身比較脆弱,暗影戰(zhàn)斧的血量加成能夠很好提升韓信的血量,并且暗影戰(zhàn)斧的附帶效果,也可以與韓信的一二技能完美搭配,讓韓信前期就擁有很強(qiáng)的爆發(fā)傷害。接著制作抵抗之靴,增加韓信的移動(dòng)速度,也提高了韓信的控制免疫能力。然后我們制作宗師之力,宗師之力附帶的生命值與法力值增加,能夠極大的提升我們的續(xù)航能力與生存能力,同時(shí)附加的被動(dòng)效果,也讓我們能夠很好的對(duì)敵方的坦克英雄造成高額的爆發(fā)傷害。游戲的中后期團(tuán)戰(zhàn)前,我們優(yōu)先制作出破軍,最大化的提高我們得攻擊力,并且附帶的被動(dòng)讓我們能夠輕松收割殘血的敵人。接著制作無(wú)盡戰(zhàn)刃,讓我們的暴擊傷害和暴擊率進(jìn)一步提高,最大化我們的后期爆發(fā)能力。最后制作賢者的庇護(hù),讓我們擁有復(fù)活一次的機(jī)會(huì),利用自身的技能優(yōu)勢(shì),完成絕境逃脫的極限操作。
4. 韓信打不出來(lái)傷害高嗎
韓信在王者榮耀是一個(gè)需要高操作、高意識(shí)的英雄,本身有著非常完美的技能機(jī)制,有三段位移、穩(wěn)定的挑飛控制、一定的免傷效果。
韓信由于是一個(gè)比較吃經(jīng)濟(jì)的打野英雄,所以在前期大家經(jīng)濟(jì)持平的時(shí)候,韓信處于一個(gè)劣勢(shì)的地位,前期能力弱,反野和守野能力差,一旦對(duì)面來(lái)打野,那么韓信將非常吃虧。不過(guò)韓信一旦安全走過(guò)前期,那么在中后期,韓信的支援能力和打野能力有一個(gè)躍升,韓信在中后期可以頻繁的反野和gank來(lái)帶節(jié)奏,幫助隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì)。
韓信在對(duì)局中一定需要吃大量經(jīng)濟(jì),如果不吃經(jīng)濟(jì)那么對(duì)團(tuán)戰(zhàn)更沒(méi)有用處,所以韓信需要吃掉戰(zhàn)士或者法師和射手的經(jīng)濟(jì),而擁有高額經(jīng)濟(jì)的韓信不一定能打出能夠匹配的傷害,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中輸出最高的往往是射手或者法師,打野更多的是起到帶節(jié)奏拿龍和收割的任務(wù),而不是擔(dān)任隊(duì)伍的主輸出位,所以這個(gè)英雄容錯(cuò)率很低。
5. 韓信打不出來(lái)傷害怎么回事
韓信一般使用暴擊銘文禍源(暴擊幾率1.6%),猴子使用暴擊銘文無(wú)雙(暴擊幾率0.9%,暴擊傷害增加0.7%),由于猴子被動(dòng)增加暴擊幾率,猴子不缺暴擊,而是缺暴擊傷害,所以用韓信的銘文等于浪費(fèi)猴子被動(dòng),所以傷害打不出來(lái)。
6. 韓信打不出傷害怎么回事
韓信是很厲害的,西楚霸王項(xiàng)羽在沒(méi)有遇到韓信之前,自從跟著他的叔叔項(xiàng)梁和他自己見(jiàn)誰(shuí)就滅誰(shuí),特別是巨鹿之戰(zhàn)以少勝多,用破斧沉舟的辦法大勝秦軍四十萬(wàn),可以說(shuō)天下無(wú)敵。
自從韓信跟韓信交戰(zhàn)后就不行了,特別是在垓下被韓信包圍四面楚歌后,遇到韓信馬上變軟。
征明韓信的厲害,因?yàn)閯詈蛥魏笤O(shè)計(jì)將韓信處死了就不厲害了。韓信看到了呂后和劉邦就不厲害了。
7. 韓信沒(méi)傷害怎么辦
韓信銘文要暴擊效果,他可以提升韓信的暴擊傷害。KPL職業(yè)聯(lián)賽的縱情都是帶暴擊效果的銘文。
玩家也可以用五個(gè)異變(2攻擊、3.6穿透)+五個(gè)禍源搭配,以及鷹眼和隱匿(1.6攻擊、1%移速)十個(gè)的搭配出物理通用(更適合戰(zhàn)士,如果改成狩獵則更適合射手)。
8. 韓信總是打不出傷害
韓信前期還是很弱的,因?yàn)楣俜浇o他的強(qiáng)勢(shì)期就是在中后期,所以,前期的韓信盡量以發(fā)育為主,多和隊(duì)友抓敵方射手,能不參團(tuán)就盡量別參團(tuán),等到中期你就可以去反野和抓人了,等到后期裝備成型這時(shí)候的韓信就無(wú)人能敵了。前期韓信是靠銘文度過(guò)的,中后期是靠裝備度過(guò)的。
9. 韓信打不出來(lái)傷害怎么辦
提升榮耀戰(zhàn)力:
1、在排位賽中堅(jiān)持用你所使用的這個(gè)英雄,不僅僅會(huì)越來(lái)越熟練,而且戰(zhàn)力也會(huì)增加哦!
2、排位3好友組隊(duì)勝率高。韓信在王者榮耀中是非常強(qiáng)勢(shì)的刺客,擁有無(wú)與倫比的位移突進(jìn)能力,同時(shí)又擁有非常高的技能傷害,特別大招的霸體爆發(fā)傷害特別高,但是也是對(duì)小伙伴們釋放有非??量痰臈l件,需要大家能準(zhǔn)確切入對(duì)方陣營(yíng),然后精準(zhǔn)的放出大招打傷害的同時(shí)躲掉對(duì)手的控制技能,最后直接將對(duì)手?jǐn)貧ⅰ?/p>
強(qiáng)推





