奧特華容道怎么通關(guān)(怎么玩華容道解法)
1. 怎么玩華容道解法
它的玩法規(guī)則就是:在一個(gè)nxn的數(shù)字棋盤內(nèi),利用空格,把打亂的數(shù)字從初始位置移動到目標(biāo)位置。
面對這樣一個(gè)雜亂的數(shù)字格子,如果我沒有策略,那么玩起來可能會出現(xiàn)各種繞圈子、回不去的情況,但其實(shí)這個(gè)數(shù)學(xué)格子是內(nèi)有大大玄機(jī)的,每一步如何回去,完全是有章法的。
1)旋轉(zhuǎn)門法
對于大部分?jǐn)?shù)字,旋轉(zhuǎn)門法是最常用的,也是最簡單的方法。
顧名思義,旋轉(zhuǎn)門就是通過旋轉(zhuǎn)的方式,使目標(biāo)數(shù)字到達(dá)目的位置,有正著旋轉(zhuǎn)和倒著旋轉(zhuǎn)兩個(gè)路徑。
比如在玩的時(shí)候,對于1、2這樣的數(shù)字,我?guī)Ч^察一下當(dāng)前的位置,再結(jié)合空格位置,果果很快就能通過旋轉(zhuǎn)的方式,把1、2移動到目標(biāo)位置。
可是他也很快就發(fā)現(xiàn),好像在移動3回去的時(shí)候,旋轉(zhuǎn)門法失效了。
你看,3要回去,就得把2弄下去,2要回去,那就又得把3拉下來。
碰到這種“你上我就下”的死循環(huán),可怎么辦?
2)手拉手法
于是,我又跟兒子第二個(gè)法寶:手拉手法。
我告訴他,既然2和3不能同上,那就只能尋求1的幫助了。簡單來說,先把3通過旋轉(zhuǎn)門法放在目標(biāo)位置的下方,就是讓1拉著2一起下去,讓3回家,然后再讓2把1一起拉回來。
看著有點(diǎn)繞,但一上手就好用極了。
兒子試過后還驚喜地跟我分享,原來不僅3回家的時(shí)候可以用這個(gè)方法,6回家的時(shí)候也可以用。
所以我倆就總結(jié)發(fā)現(xiàn),對于這種在后面角落里的數(shù)字,就可以用手拉手。比如在3x3的華容道中,3、6可以用;在4X4的華容道中,恢復(fù)4、8、12都是可用的。
2. 玩華容道技巧
步驟/方式1
先用最簡單的一款華容道來講講規(guī)則,一般是有九個(gè)格子,然后只有八個(gè)格子是放著數(shù)字板的,分別是1-8,其中有一個(gè)空格。
而我們可以不斷滑動數(shù)字板,來改變其在格子上的位置。
步驟/方式2
把數(shù)字板移動到空格處,然后原先的數(shù)字板在的位置又成了空格,可以在移動其空格旁邊的數(shù)字板。
步驟/方式3
最終的目的是通過移動數(shù)字板,把它的順序排列成1-8,從上到下,從左到右的按數(shù)字大小的順序,如此游戲成功。
步驟/方式4
當(dāng)然3乘3只是新手引導(dǎo)的,難度是慢慢遞增的,數(shù)字華容道的大小不局限于幾乘幾的大小,有4x4的基礎(chǔ)版。
步驟/方式5
我們在左側(cè)有數(shù)字計(jì)時(shí),雖然能讓你滑成功,但是還要考驗(yàn)?zāi)愕乃俣取F鋵?shí)數(shù)字華容道還是有一定訣竅的。
步驟/方式6
基礎(chǔ)的4x4外,還有5x5,6x6,7x7,只要你行,你就可以一直挑戰(zhàn)自己的極限。
數(shù)字華容道其實(shí)原先的擺放順序就是按照1-幾來的,只是打亂之后讓我們恢復(fù)而已,所以不存在無解的存在。
3. 華容道解法玩法
通過移動各個(gè)方塊,幫助曹操最大的方塊從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,所有操作在規(guī)定框內(nèi)完成,設(shè)法用最少的步數(shù)把曹操移到出口。
華容道是古老的中國民間益智游戲,以其變化多端、百玩不厭的特點(diǎn)與魔方、獨(dú)立鉆石棋一起被國外智力專家并稱為“智力游戲界的三個(gè)不可思議”。它與七巧板、九連環(huán)等中國傳統(tǒng)益智玩具還有個(gè)代名詞叫作“中國的難題”。據(jù)《資治通鑒》注釋中說“從此道可至華容也”。華容道原是中國古代的一個(gè)地名,相傳當(dāng)年曹操曾經(jīng)敗走此地。由于當(dāng)時(shí)的華容道是一片沼澤,所以曹操大軍要割草填地,不少士兵更慘被活埋,慘烈非常。
通過移動各個(gè)棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,還要設(shè)法用最少的步數(shù)把曹操移到出口。曹操逃出華容道的最大障礙是關(guān)羽,關(guān)羽立馬華容道,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。關(guān)羽與曹操當(dāng)然是解開這一游戲的關(guān)鍵。四個(gè)劉備軍兵是最靈活的,也最容易對付,如何發(fā)揮他們的作用也要充分考慮周全?!叭A容道”有一個(gè)帶二十個(gè)小方格的棋盤,代表華容道。
擴(kuò)展資料:
華容道游戲取自著名的三國故事,曹操在赤壁大戰(zhàn)中被劉備和孫權(quán)的“苦肉計(jì)”、“鐵索連舟”打敗,被迫退逃到華容道,又遇上諸葛亮的伏兵,關(guān)羽為了報(bào)答曹操對他的恩情,明逼實(shí)讓,終于幫助曹操逃出了華容道。游戲就是依照“曹瞞兵敗走華容,正與關(guān)公狹路逢。只為當(dāng)初恩義重,放開金鎖走蛟龍”這一故事情節(jié),但是這個(gè)游戲的起源,卻不是一般人認(rèn)為的是“中國最古老的游戲之一”。實(shí)際上它的歷史可能很短。華容道的現(xiàn)在樣式是1932年John Harold Fleming在英國申請的專利,并且還附上橫刀立馬的解法。
4. 怎么玩華容道解法 數(shù)字
數(shù)字華容道的基本解法思路就如同魔方解法-樣,下面開始教學(xué)步驟,先對第一排,將1、2、3一個(gè)個(gè)移到目標(biāo)位置,這一步不需要什么技巧,只管將三個(gè)數(shù)字-個(gè)一個(gè)移就行,其它數(shù)字不用管。
在移數(shù)字4時(shí)先移到目標(biāo)位下面,將4同排左邊的兩個(gè)數(shù)字往右移-格,再將第一排的1、2、3三個(gè)數(shù)字整體逆時(shí)針往左退一格,這時(shí)就可以把4移到右上角目標(biāo)位,移好后將4左邊的無關(guān)數(shù)字移走,把1、2、3整體順時(shí)針往右回倒一格,這樣第一排就對好了。第二排與第一排同。
接下來是第三排解法,如果10在9的下面,而不是右邊時(shí)需要用到一種解法,這種情況需要把10藏到右邊的四方格中,讓9可以在左邊的四方格自由移動,這時(shí)就可以把9移到10的左邊。這一步只看9和10,其它數(shù)字不用管。9和10對好后就可以對11,12。
如果出現(xiàn)10、11在同-個(gè)四方格內(nèi)且11、在10的下面,解法同上,可以先將9、10--起逆時(shí)針左移-格,將11移到右邊四方格的左上位。這樣就可以對好第三排。
將對好的9、10、11、12全部沿逆時(shí)針往左退兩格,13、14、15逆時(shí)針往右移兩格,這時(shí)發(fā)現(xiàn)13、14、15在右邊同一一個(gè)四方格內(nèi),只要把13移到9的右邊那一格順序就對了。再把9到15按順時(shí)針移兩格就完全對好了。
5. 怎么玩兒華容道?
華容道是一種經(jīng)典的益智游戲,玩法簡單易懂,但需要一定的思維能力和耐心。
游戲規(guī)則:
1. 華容道是一個(gè)由方塊拼成的方形棋盤,其中有一個(gè)格子為空,其他方塊順序隨意排列。
2. 玩家需要將方塊移動,交換位置,最終讓所有方塊按照預(yù)設(shè)的順序排列在棋盤上,并使空格子移動到棋盤的指定位置。
3. 玩家每次只能將相鄰的方塊與空格子交換位置,但不能將方塊從中間搬出來。
4. 游戲結(jié)束時(shí),所有方塊按照順序排列,空格子也到達(dá)指定位置時(shí),即為成功。
注意事項(xiàng):
1. 需要在移動方塊時(shí)留意到位于棋盤中間的大塊方塊,它們的移動會影響其他方塊的位置,需要合理利用這些方塊的位置變化。
2. 可以根據(jù)難度選擇不同的棋盤大小和方塊數(shù)量,以提升游戲挑戰(zhàn)性。
3. 如果卡頓或者無法操作,可以重新開始游戲。
華容道游戲需要一定的耐心和思考,嘗試多種方案才能找到最佳的排列方法。
6. 華容道口訣七步
答:1、首先擺好華容道橫刀立馬。
2、左底角兵右,右底角兵左,張下,黃下,關(guān)右,中左兵上左,底中兵上二。
3、黃右,中邊兵下二,中兵左下,關(guān)左二,中兵上右,中邊兵上二,黃右。
4、中邊兵右下,關(guān)下,中兵左二,中邊兵左二。黃上,張上,底中兵右二,右底角兵右二。
5、關(guān)下,中兵下左,黃左,張左,趙下二。
6、曹右,馬右,中上邊兵上二,中下邊兵上二,黃左,馬下二,曹左。
7、趙上二,張右,下邊兵上二,右底角兵左上,關(guān)右二。
8、黃下,馬下,中兵左二,曹下,頂角兵右二,中上邊兵上右,中下邊兵上二,黃上二,馬左,中兵左下,曹下。
9、中右兵下左,趙左,張上二,曹右。
10、中兵下二,頂邊兵下一,頂角兵右,黃上。
11、馬上,底中兵左,中兵下,曹左。
12、張下二,趙右,二兵右,黃右,馬上二,曹左,中兵下二,頂中邊兵下二,趙左,張上二,中下兵右上。
13、關(guān)上,底中兵右二,右底角兵右二,曹下,中兵左二,中邊兵左二,關(guān)上,底中兵上右,曹右。(完成)
7. 怎樣玩華容道
華容道故事出自古典小說《三國演義》,說的是劉備和孫權(quán)聯(lián)合,在赤壁一戰(zhàn)中,把曹操殺了個(gè)片甲不留。曹操只帶了十余人馬,沿華容小道落荒而逃。埋伏在小道上的關(guān)羽思念曹操舊情,放走了他,使他得以逃出華容道。
后來這個(gè)故事成了中國古代一種圖形移位玩具的名稱。這種玩具是要將一塊大圖塊通過空位移到出口,和華容道故事有些相似。后來根據(jù)不同時(shí)代的特點(diǎn),叫法不一,有叫“關(guān)羽放曹”的,有叫“曹操 逼走華容道”,也有叫“魯智深沖出五臺山”、“趕走紙老虎”、“敢把皇帝拉下馬”、“船塢排檔”的等等?! ?/p>
華容道玩具到底成形于何時(shí)?目前尚無考證材料。中國最早研究這種玩具的是西北工大教授姜長英,他在1949年出版的《科學(xué)消遣》一書中,專列有“華容道”內(nèi)容。他說,最早看到的華容道實(shí)物是在40年代的上海。1952年數(shù)學(xué)家許莼舫在《數(shù)學(xué)漫談》一書中也提到了華容道。1956年武漢出版的《數(shù)學(xué)通訊》發(fā)表過這種游戲的征解文章。上世紀(jì)80年代,一些媒體組織過華容道比賽,同時(shí)有一些專著出版?! ?/p>
華容道的誕生,有一個(gè)發(fā)展演變過程,其雛形應(yīng)首推中國唐宋時(shí)代風(fēng)行的重排九宮游戲。九宮游戲的起源,可以追溯到遠(yuǎn)古時(shí)代的八卦、河圖和洛書,河圖和洛書是數(shù)學(xué)里的三階幻方,中國古代叫“縱橫圖”。唐宋時(shí)代的數(shù)學(xué)書中記載有許多縱橫圖的排法,在此基礎(chǔ)上,就產(chǎn)生了重排九宮游戲?,F(xiàn)在北京益智玩具專家余俊雄將這種游戲設(shè)計(jì)成一種“八仙過?!蓖婢?。毛鵬將重排九宮游戲與魔方結(jié)合,創(chuàng)制了中華夢幻魔方玩具?! ?/p>
華容道玩具經(jīng)過多年傳播得以定型,其典型樣式是包括棋盤和棋子兩部分,棋盤有4 5個(gè)方格,棋子共10枚,分別占1、2、4個(gè)方格,其中最大的一枚棋子被命名為曹操,中號的5枚棋子為劉備的 “五虎上將”,小號的4枚棋子是兵。玩法是通過棋盤的2個(gè)空格將曹操調(diào)到出口。
華容道的棋子布局形式多種多樣,典型樣式為“橫刀立馬”。名稱來歷是關(guān)羽棋子橫著放,關(guān)羽武器為刀,故名“橫刀”;馬超棋子立著放,故名“立馬”。一般玩法是要求用最少步數(shù)使曹操走到出口。據(jù)資料介紹,日本藤村幸三郎在《數(shù)理科學(xué)》上發(fā)表了85步解法,后清水達(dá)雄減到83步,美國馬丁·加德納又減到81步。據(jù)新四軍老戰(zhàn)士梁青回憶,當(dāng)年戰(zhàn)士們在休息時(shí)也常玩這種玩具,就得到81步的解法。這是最少的步數(shù),也是不可再減的記錄。華容道除了“橫刀立馬”典型布局外,還有其他布局,多達(dá)數(shù)百種。中國古老移圖游戲大約在元朝時(shí)經(jīng)中亞傳到歐洲。1914年美國智力大師山姆·勞埃德在《趣題大全》一書中,就引進(jìn)了“中國的文字轉(zhuǎn)換趣題”,這實(shí)際上也是一種移圖玩具。西方19世紀(jì)末廣為流行的“移動十五”(The Fifteen puzzle)游戲就是在中國“重排九宮”基礎(chǔ)上發(fā)明的。華容道吸收了“重排九宮”和“移動十五”玩具的優(yōu)點(diǎn),采取了移動10塊圖形方案,所以英文中講華容道稱作 Chinese Sliding Block(中國滑塊難題)。
“華容道”是一種中國古代的智力游戲玩具,在一個(gè)寬為4,長為5的矩形框中,有10個(gè)棋子,包括一個(gè)曹操,五虎上將,四個(gè)小卒,要求在各個(gè)棋子不重疊的情況下進(jìn)行移動,最有將曹操從棋盤上方移動到下邊中央為成功。由于五員大將可以橫放也可以豎放,有許多種排列方法,因而可以形成非常復(fù)雜的棋局,
8. 華容道通關(guān)教程
手指華容道53關(guān)可以通過因?yàn)?3關(guān)是比較難的一關(guān),需要更多的耐心和技巧,可以按照以下步驟進(jìn)行:1. 先將數(shù)字7移到最右邊,將數(shù)字1移到最左邊2. 接下來將數(shù)字2移到最左邊,將數(shù)字1移動到中間3. 然后將數(shù)字3移到最右邊,將數(shù)字2移動到中間4. 將數(shù)字4移到最右邊,將數(shù)字3移動到中間5. 將數(shù)字5移到最左邊,將數(shù)字1移動到中間6. 最后將數(shù)字6移到最右邊,游戲即可通關(guān)。手指華容道是一款益智類游戲,通過移動數(shù)字塊使其按照一定順序排列達(dá)到過關(guān)的目的,該游戲可以鍛煉人的邏輯思維能力和觀察能力??梢赃m當(dāng)挑戰(zhàn)不同難度的關(guān)卡來增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。
9. 華容道怎么玩視頻教程
答:數(shù)字華容道解法教程
它的玩法規(guī)則就是:在一個(gè)nxn的數(shù)字棋盤內(nèi),利用空格,把打亂的數(shù)字從初始位置移動到目標(biāo)位置。
面對這樣一個(gè)雜亂的數(shù)字格子,如果我沒有策略,那么玩起來可能會出現(xiàn)各種繞圈子、回不去的情況,但其實(shí)這個(gè)數(shù)學(xué)格子是內(nèi)有大大玄機(jī)的,每一步如何回去,完全是有章法的。
1)旋轉(zhuǎn)門法
對于大部分?jǐn)?shù)字,旋轉(zhuǎn)門法是最常用的,也是最簡單的方法。
顧名思義,旋轉(zhuǎn)門就是通過旋轉(zhuǎn)的方式,使目標(biāo)數(shù)字到達(dá)目的位置,有正著旋轉(zhuǎn)和倒著旋轉(zhuǎn)兩個(gè)路徑。
比如在玩的時(shí)候,對于1、2這樣的數(shù)字,我?guī)Ч^察一下當(dāng)前的位置,再結(jié)合空格位置,果果很快就能通過旋轉(zhuǎn)的方式,把1、2移動到目標(biāo)位置。
可是他也很快就發(fā)現(xiàn),好像在移動3回去的時(shí)候,旋轉(zhuǎn)門法失效了。
你看,3要回去,就得把2弄下去,2要回去,那就又得把3拉下來。
碰到這種“你上我就下”的死循環(huán),可怎么辦?
2)手拉手法
于是,我又跟兒子第二個(gè)法寶:手拉手法。
我告訴他,既然2和3不能同上,那就只能尋求1的幫助了。簡單來說,先把3通過旋轉(zhuǎn)門法放在目標(biāo)位置的下方,就是讓1拉著2一起下去,讓3回家,然后再讓2把1一起拉回來。
看著有點(diǎn)繞,但一上手就好用極了。
兒子試過后還驚喜地跟我分享,原來不僅3回家的時(shí)候可以用這個(gè)方法,6回家的時(shí)候也可以用。
所以我倆就總結(jié)發(fā)現(xiàn),對于這種在后面角落里的數(shù)字,就可以用手拉手。比如在3x3的華容道中,3、6可以用;在4X4的華容道中,恢復(fù)4、8、12都是可用的。
強(qiáng)推





