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        無主之地2zero天賦(無主之地2zero近戰(zhàn)加點)

        1. 無主之地2zero近戰(zhàn)加點

        首先說加點 我這樣加點的打法就是上渣以后欺敵用飛刀上死亡印記然后繞背處決 一套下來秒op8的仁心醫(yī)生沒問題 其次說裝備 推薦的裝備是帶刀醉酒 細劍 海綠 諾法雷(起身用 也可以用哈羅德或者其他火箭炮代替) 盾的話是大鯊蟲皮 雷用龍堡DLC的閃電鏈 模組用傳奇忍者或者獵人 圣物用六翼天使之力 (有不會刷的東西就追問)

        2. 無主之地2zero武器搭配

        zero的主動技能就是隱身 給予槍械傷害增加300%(狙擊500%) 近戰(zhàn)傷害增加1000% 而左系技能的大招就是讓你在人群中一直保持隱身狀態(tài)收割 屬性為 在主動技能持續(xù)效果中殺死敵人將再次進入隱身, 所以你完全可以再隱身狀態(tài)下殺死所有人——只要你操作給力

        3. 無主之地2zero技能加點

        1、紅色是核心技能,擴彈容和回復(fù)子彈用。

        2、藍色圈出的是連攜技能,低血常駐增傷,如果想輸出高,下面籃圈那個可以加3點,上面那個2點,其他加點都是加護盾提高生存能力的。

        無主之地3槍的普通詞條是疊加的。

        但是槍械的獨立詞條是不疊加的。獨立詞條的加成的實際效果遠高于常見詞條的加成。武器上的白字詞條除暴擊傷害以外均已計算在面板中,不再次參與計算,紅字詞條屬性可能是隱藏屬性,需要另外查詢得知。

        游戲中的槍械類型分為突擊步槍,火箭筒,手槍,霰彈槍,沖鋒槍,狙擊步槍。每類槍械使用相應(yīng)種類彈藥,不同種類槍械彈藥互不相同,并根據(jù)不同的廠商發(fā)揮其獨特效果。

        4. 無主之地二加點

        主動技能專精中間技能書,增加主動技能時間效率的都加

        5. 無主之地2職業(yè)技能加點

        建議:首發(fā)刺客,魔女跟上;兩者相差10級左右。

        刺客前期猥瑣好打,遠用狙擊或近用散彈,再靠近就削你!打不過隱身就跑。技能冷卻快。刺客側(cè)重暴擊,所以從游戲開始就盡量暴頭,槍法好了,玩什么角色都行。

        魔女前期技能點少,能控但輸出不足,對裝備要求高,所以前期不好過。魔女側(cè)重元素傷害,16級之前幾本都只出無屬性武器,火或酸槍稀少。沒元素傷害的法師就是個渣。25級后技能上來了,武器有了,才是黃金時期,自力更生。

        刺客打到的好東西不用了,就留給魔女。用小吵鬧的箱子在角色之間傳承。(主線到第二張地圖的避難所后有任務(wù),和角落里的小吵鬧一直廢話就完成了)

        其實前期最強的是雙馬尾蘿莉(機械術(shù)師),一個召喚搞定一切。毫無壓力。與裝備、槍法好壞完全沒有關(guān)系(召喚前期最強,游戲普遍規(guī)律)。

        游戲也是考慮到?jīng)]怎么玩過射擊游戲的新手才在原四個角色的基礎(chǔ)上新開發(fā)出蘿莉這樣的角色,使游戲前期的難度都降低了。

        6. 無主之地2怎么近戰(zhàn)

        找到無根水,打破三界瓶。掘地三尺可得。

        7. 無主之地2突擊兵加點

        爆破罐式,薩滿圖騰風(fēng)暴,神秘法陣,薩滿召喚,奧術(shù)裂片,薩滿原始打擊,戰(zhàn)斗力場,神秘召喚,爆破槍系,戰(zhàn)斗刀鋒,夜刃飛刀,戰(zhàn)斗節(jié)奏,夜刃雙持。

        爆破

          評分14分:攻10防4,超越10的攻擊無形中加強了生存。

          茫茫多的主動技能,開荒最無腦的職業(yè),基本上就算亂加都能給你玩得很華麗。主要優(yōu)勢在于他各方面的進攻技能是最多也最華麗的;其中包含有可近可遠的火焰沖擊,提供穩(wěn)定傷害及降抗的雞尾酒,cd短的手雷,cd長但是aoe無以倫比的罐式,以及大招那幾率觸發(fā)技能無cd的被動,后期成型切記要關(guān)閉屏幕震動的功能,否則那強烈的震動會懷疑你玩的是上帝。

          由于其傷害技能的突出,在防守方面略有不足,比較有效的控制技(同時也是增幅傷害的)技能-閃光彈無論是在哪個時期都是可以運用得很好的。

          雙專精滿分25,攻15防10的話,以下給出一些常規(guī)練法及評分以供新人選擇

        爆破+戰(zhàn)斗=突擊兵

          評分20分:攻12,防6。適合玩物理雙槍-火焰沖擊,增加的戰(zhàn)斗無疑提高了極高的血量和力量屬性,并且有不俗的buff,所以防御加了2分。還有戰(zhàn)斗系大招給予雙槍加成的oa和傷害,增加了2分到攻擊,是因為雙槍開荒還需要特定的裝備或者神器才能拿兩把槍,過程中耗藍或許會比較高,并且對于攻速和oa的需求比較大,所以前期開荒會相應(yīng)扣分。新人玩的話確保自己有一些必須裝備再玩比較好。

        8. 無主之地2零近戰(zhàn)加點

        主要加最左邊那一列的技能,底層大招是復(fù)制護盾給機器人,包括護盾的效果,例如破盾加近戰(zhàn)傷害之類的效果都能給機器人使用,再加上殺敵延長使用時間的技能,很逆天。剩下的點主要加中間一列的吧,屬性之類的,當(dāng)然最右邊一列一定要加到第二層中間一個叉標(biāo)志的技能,這樣對單個目標(biāo)會輸出非常疼

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