王者榮耀鎧要出奪萃銘文嗎(鎧可不可以帶奪萃)
1. 鎧可不可以帶奪萃
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰(zhàn)刃
推薦思路:半肉出裝的鎧,侵略性不減且生存能力得到提升,暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴保障前中期續(xù)航,宗師之力讓鎧的強(qiáng)化普攻打出爆發(fā)性傷害。
銘文搭配:
紅色銘文:傳承,物理攻擊力+3.2
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
藍(lán)色銘文:隱匿,物理攻擊力+1.6、移速+1%
推薦思路:鎧的一技能回復(fù)能力與物理加成有關(guān),傳承增加物理攻擊力。鷹眼所提供的物理穿透提升后期傷害。隱匿不僅可以提高鎧的物理攻擊力,還可以增加鎧的移速更好的追擊敵人
2. 王者榮耀帶幾個奪萃就夠了
最佳效果。通用屬性 物理吸血+1.6%冒險專屬 5級銘文:奪萃 法術(shù)攻擊+300最大生命+2835制作需求 1600符文碎片 分解獲得 800符文碎片 藍(lán)色銘文奪萃可直接增加16%的物理吸血,而狩獵的話則直接增加10%的攻速,移速可提升10%。
至于紅色銘文比較猶豫是傳承還是無雙,畢竟傳承增加32點的物攻,而無雙直接暴擊7%,效果36%,若斯禍源直接暴擊16%。大神玩家建議藍(lán)色基本用攻擊+速度就可以了,等后期的裝備起來了,攻速多10%可是比傷害吸血這個好太多哦,至于紅色的直接用暴擊,不要攻擊,也不要暴擊效果哦。
畢竟暴擊幾率不高的情況下,暴擊效果再好也沒用。
3. 鎧可以帶奪萃嗎
鎧帶了奪萃,肯定缺乏移速,開局出完打野刀,再出一個草鞋,草鞋便宜只需要250金幣。然后存1000金幣買一個隕星。
出完隕星,然后再升級下打野刀。在把草鞋升級為抵抗鞋。然后再把隕星升級成黑切。
然后出反甲再出宗師,如果對面法術(shù)傷害和真?zhèn)容^多的話,可以把反甲換成魔抗裝,最后一件出無盡和蒼穹都可以。想要爆發(fā)就出無盡,想要提升容錯力就出蒼穹
4. 凱帶奪萃還是狩獵
3無雙7禍源、10鷹眼、10狩獵】打野前期增加一定的暴擊率和暴擊效果
出裝
【攻速打野刀、抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃、宗師、永夜守護(hù)】
鎧這個英雄十分依賴于自己的暴擊和被動額外傷害,只要兩者同時觸發(fā),一刀秒殺脆皮根本不在話下。
打野鎧的發(fā)育思路
眾所周知,鎧這英雄有大和沒有大是兩個概念,因此在四級之前都不要以身犯險,安心發(fā)育;如果敵方打野來干擾,請求隊友支援即可。
5. 王者榮耀瀾帶奪萃有用嗎
不可以,瀾的二技能不是吸血,是回血,你可以購買一個不死鳥之眼,這樣子可以加大瀾的回血量
6. 典韋要帶奪萃嗎
典韋s25最強(qiáng)銘文是十鷹眼,十奪萃,十紅月,出裝依舊按照正常出裝即可
7. 鎧可不可以帶奪萃技能
王者榮耀鎧出裝一刀1w
銘文推薦:10奪萃、10鷹眼、10無雙
裝備推薦:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+破軍+名刀
出裝分析:
1、先裸出暗影戰(zhàn)斧,凱皇對鞋子的要求并不是首位的,先出輸出可以打出絕對優(yōu)勢;
2、第二件的鞋子可以根據(jù)場面情況進(jìn)行更換;
3、第三件出無盡戰(zhàn)刃可以極大的提升凱皇的輸出;
4、宗師之力可以讓凱的普攻附帶更強(qiáng)的輸出;
5、破軍和名刀可以看情況來選擇先出還是后出。
8. 鎧出泣血之刃合適嗎
推薦出裝1:
抵抗之靴+極寒風(fēng)暴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+名刀/賢者的庇護(hù)/輝月;
出裝思路:這套是出裝是邊路的鎧,半肉半輸出,能抗能打,擁有極強(qiáng)的抗壓能力,搭配冰心不僅可以提升生存能力的同時減少CD,可以說是非常適合鎧的。
推薦出裝2:
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰(zhàn)刃
推薦思路:半肉出裝的鎧,侵略性不減且生存能力得到提升,暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴保障前中期續(xù)航,宗師之力讓鎧的強(qiáng)化普攻打出爆發(fā)性傷害。
推薦出裝3:
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃、破軍、名刀·司命
推薦思路:鎧憑借被動在面對落單的敵方英雄時,會獲得大幅提升傷害能力,全輸出裝備加成下,可以做到一擊必殺。
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銘文搭配:
紅色銘文:傳承,物理攻擊力+3.2
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
藍(lán)色銘文:隱匿,物理攻擊力+1.6、移速+1%
推薦思路:鎧的一技能回復(fù)能力與物理加成有關(guān),傳承增加物理攻擊力。鷹眼所提供的物理穿透提升后期傷害。隱匿不僅可以提高鎧的物理攻擊力,還可以增加鎧的移速更好的追擊敵人。
使用技巧
1、己方使用
技能需要預(yù)判對手走位,移速增加利于追人。
盡量對一個英雄多普攻打滿被動傷害。
大招釋放后一段時間才會觸發(fā)傷害,所以需要把握大招造成傷害的時機(jī)和走位配合。
2、敵方使用
可以走位躲過鎧的1技能。
注意鎧的突進(jìn),脆皮要與其保持距離以防被開團(tuán)。
強(qiáng)推





