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        碧藍(lán)航線比明日方舟好玩在哪里?

        碧藍(lán)航線和明日方舟同為二次元類手游本身就擁有相似的運營方式,雖說都是同類手游,但這兩款游戲在本質(zhì)上卻不一樣,在說碧藍(lán)航線比明日方舟好玩在哪之前,我們先來對比一下兩款游戲的利弊與區(qū)別。

        1、游戲玩法不同

        碧藍(lán)航線和明日方舟都可以歸屬于休閑游戲,碧藍(lán)航線的玩法包括各種小游戲和闖關(guān)戰(zhàn)斗,屬于活動期間很肝的游戲,玩法也不算無聊,游戲時給人的整體感覺像是在玩橫屏版雷電,還要為艦?zāi)飩儨?zhǔn)備裝備,而明日方舟的玩法則是塔防,通過干員的能力和職業(yè)來決定將棋子放置到地圖中的某個位置,還需要考慮到各種環(huán)境因素,是和碧藍(lán)航線在玩法上完全不同的類型。

        2、角色服裝和立繪

        對于這類二次元游戲而言,角色的好看是游戲運營的重要關(guān)鍵,碧藍(lán)航線在服裝這方面要比明日方舟出色許多,雖然兩款游戲的畫風(fēng)有著很大的卻別,但碧藍(lán)航線勝在個別服裝擁有l(wèi)v2d(可以動),而且易打動人(夠色),反觀明日方舟的服裝,雖然角色的新衣服很好看且突出了氣質(zhì),但看板角色無法動這一點確實是一大硬傷,明日方舟已經(jīng)發(fā)行半年以上,但在這lv2d方面卻一直都沒有消息。

        3、抽卡和收集角色

        碧藍(lán)航線和明日方舟的共通點就是角色需要抽卡獲取,而收集角色恰好就是游戲的樂趣之一,由于兩款游戲都擁有自己的抽卡資源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色數(shù)量上,發(fā)展多年的碧藍(lán)航線明顯要比才發(fā)行半年多的明日方舟要多上許多,雖說如此,但方舟的干員在實用性上要比碧藍(lán)的艦?zāi)镆?,碧藍(lán)航線中很多艦?zāi)锒际锹?lián)動或是其他種種原因發(fā)行,本身實用性一點也不高,抽取的原因也只是因為好看,根本不會去練,因此如今碧藍(lán)航線抽卡的意義已經(jīng)完全變成收集,而不是使用。

        碧藍(lán)航線比明日方舟強的地方應(yīng)該還是lv2d和角色收集,對于以收集為樂的玩家而言,碧藍(lán)航線的運營方式確實很得人心。

        ???兩種游戲各有各的特色,而且游戲本是要自己玩著開心的,碧藍(lán)的主要是通過不用氪和立繪以及爆率高為主(你甚至連首充都不用沖),而且在在自律時也可以干別的,就是養(yǎng)成游戲的通病,肝點。而明日方舟沒玩過也不好做特點。嘛,建議先都玩玩試試,找到那款很適合你。最后,在補一句,一捧一踩可不是有道德的人應(yīng)該做的。

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