龍族里路明非的秘籍?
一、龍族里路明非的秘籍?
路明非的秘籍有:
“Show me the flower”陳墨瞳生日時,在山頂上使用,給予了諾諾一場盛大的煙火盛宴,其中還有寫著“NoNo happy birthday”(是綠森林煙花公司接匿名客戶(老板讓酒德麻衣訂的)的單放的)。一次性??墒且驗闆]有中文人員而拼錯了NuoNuo的名稱。
“Black sheep wall”(黑羊之墻)《星際爭霸》秘籍,意為地圖全開,為救在青銅之城中的葉勝和酒德亞紀時使用,找出了走出青銅之城的詳細地圖;在與諾諾逃離青銅城時使用,強行征用了格爾德·魯道夫·曼施坦因教授的言靈·蛇作為通訊方式與芬格爾取得聯(lián)系;在諾諾被龍王諾頓擊傷時,打開潛水鐘艙門。永久有效。
“不要死”路明非專屬?!懊睢睘l死的人不死。對于他人,曾用于諾諾、楚子航身上,也可對自己下達,路明非曾自述在普通情況下可以讓剛被拍死的蒼蠅飛起來。《龍三》雨夜追車中對自己下達過“不要死”的言靈,《龍四》中這個言靈能夠自由使用,效果是戰(zhàn)場救治重傷者,但沒有免死效果,在非路鳴澤狀態(tài)下用“不要死”治療過維多利亞和岡薩雷斯。在高速公路尼伯龍根中對受傷的諾諾使用未起作用(文中解釋為注意力不集中)。永久有效。
“The gathering”《星際爭霸》秘籍,施法單位,法力無限。讓傷口愈合加快,英文版的不要死
“Noglues”《星際爭霸》秘籍,使敵方無法使用言靈,等效于“言靈·戒律”,耗費第一個1/4生命得來。一次性。“鐮鼬”可擴大聽覺范圍、加強聽力。一次性。
“Show me the money”《星際爭霸》秘籍,增加氣、礦各一萬,言靈效果為金錢暫時增加1萬美元。在《龍族·悼亡者之瞳》中用過一次,當時他在這之后增補“×10000”所以有了一億美元,從而順利買下“七宗罪”,實際上賬戶上增加的一億美元是由全球2500萬個賬戶在數秒內捐獻的4美元匯集而成。一說是該金融系統(tǒng)被入侵造成,并不存在該言靈的影響。永久有效。被認為是神靈的手操控了財富的天平。(推測是路鳴澤的手下搞的鬼)
“Something for nothing”(不勞而獲)《星際爭霸》秘籍,意為“用什么珍貴的東西,換來了空白”,開啟所有可生產選項,用來融合“路鳴澤”的力量的秘籍,60%融合時,路明非憑此殺掉了大地與山之王芬里厄;在100%融合并附加12倍的增益時,但因為路明非身體太弱,(只有龍王之心,沒有龍王之血)不可匹敵繼承白王權與力的赫爾佐格(最后是憑借加圖索家族的動能武器—天譴:達摩克利斯之劍劈死赫爾佐格);在100%融合16倍增益時可殺死奧?。ā洱堊澧簟仿辐Q澤所說)??啥啻问褂?。
二、英雄無敵5哪些魔法比較實用?
攻擊;防御;單冰;強冰;單石;明凈;混亂攻擊(昏睡攻擊or石化攻擊);戰(zhàn)栗;抗石;抗睡(抗亂or圣盾)----共10個原因:水蘭帶水屬性和地屬性,火屬性怪多,用水克;敏為3星,用戰(zhàn)栗保證命中,狀態(tài)攻擊只選一個,建議混亂;抗石必備,抗亂因為功不高可以選學。這樣選綜合能力很強,水蘭10個技能欄比較充足,特殊要求時可以在換一些。
三、英雄無敵追隨神跡秘籍?
按Tab鍵輸入 冒險地圖界面的作弊碼
WOGDARKLORD 直接失敗
WOGONERING 直接勝利
wogonering - 戰(zhàn)役勝利(在campaign中可進入下一關)
WOGBILBO 英雄幸運最高
WOGFELLOWSHIP 英雄士氣最高
WOGISENGARD 得到十萬金,除秘銀外的每種資源+100
WOGSARUMAN 英雄學會所有魔法,魔法值999
四、英雄無敵5里獸人的怒氣減傷是怎么算的?
血怒(BloodRage)是據點勢力(Stronghold)野蠻人英雄(Barbarian)的獨有能力,允許獸人軍隊(除飛龍)在野蠻人英雄領導下時,在戰(zhàn)斗中積攢怒氣,當積攢到一定程度時提升能力并獲得一些特技獎勵。怒值可為負數。值還可抵消50%-65%的傷害,怒值為負數時不觸發(fā)。傷害吸收值=min(攻擊傷害×吸收比率,被攻擊生物怒值×生命總值/1200) min表示取兩個可能數值中較小的一個值。然后再根據吸收的傷害值計算損失的RP值:怒值損失=floor(1200×吸收傷害/生命總值) floor表示向下取整。生命總值按被攻擊前計算。 基礎:允許獸人軍隊達到第一層次的狂暴。傷害減免50%。 高級:允許獸人軍隊達到第二層次的狂暴。傷害減免55%。 專家:允許獸人軍隊達到第三層次的狂暴。傷害減免60%。 終極:達到下一層次的狂暴的所需的怒值減少25%。傷害減免65%。 在atbbar的兵種圖標上可以看到怒值累積和狂暴層次,在兵種上右鍵可以看到獎勵。
五、英雄無敵5東方部落獸人技能搭配?
推薦的配合是,本族,攻擊,防御,領導,后勤,以及一系反魔法。根據戰(zhàn)局的改變而改變,初期可以出機械幫助MF不過遲早是要洗掉的。
1、攻擊術15%
不愧是以肉搏為主的民族,很容易修得攻擊術了。于前期,相比攻擊術這個主技能,下轄子技能里有對部隊實力提升明顯的戰(zhàn)爭狂人和箭術,有強化弩車的燃燒箭,這些都是非常實用的技能。
2、后勤學15%
這個技能無需多說,是非常重要的戰(zhàn)略技能,對于大圖而言更是不可或缺。據點英雄除了擁有很高的習得概率外,子技能更是非常的舒服,整個游戲中能夠同時出到戰(zhàn)爭之路和攫取的種族也就是據點和地獄了。
3、血怒10%
作為野蠻人的種族技能,該特技是十分強大的,野蠻人冠絕亞山的肉搏實力大半要靠它來實現(xiàn)。血怒既能夠吸收傷害,又可以強化部隊,其特點是自身HP越多則效果越好。初級血怒能夠吸收50%的傷害,以后沒提升一等級可以多吸收5%的傷害,當然多吸收傷害就會多損失怒值。
4、防御術10%
對于純粹靠肉搏的野蠻人而言,防御術的作用甚至強過攻擊術,所謂站得更久也就意味著能打出更多的傷害。防御下轄的子技能都不錯,閃避、活力無限、抗魔保護都是實用技能,能夠有效的減少怒值的流失,增加據點部隊的存活能力。
5、領導術10%
領導對于不會魔法的據點部隊是非常好用的,能夠增加出手次數就能夠增加輸出,以便迅速的殲滅敵人?;緝商追桨福皇敲艚莨猸h(huán)+戰(zhàn)斗之喜悅的組合,非常實用,也是出報償的過路技能;二是出入神,這個可以配合戰(zhàn)壕使用。
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