如何零基礎入行游戲美術制作崗位,快速找到工作?
內容提要:【游戲建模】
說到游戲美術,很多人第一個想到的可能是原畫或者建模,但這兩個對美術的要求真的很高,而且內卷程度也是大家有目共睹的,沒有相當的天賦和熱愛,還是慎重選擇。所以想要快速入行的話,我的推薦是做游戲動畫。動畫是在建模之后,根據模型師提供的模型,進行動畫制作,讓角色“活”起來。至于沒有美術功底能做嗎?需要學習哪些技能?多久才能學完?什么水平才能找到工作?接下來我將一一解答。(在看下去前,你首先需要明確自己是否真的對這一行感興趣,想要長久發(fā)展下去。我們常說干一行愛一行,沒有熱愛很難在一個領域做出成果并長期發(fā)展下去,所以一定要保持對行業(yè)的熱情和興趣。)
一、沒有美術功底能做嗎?
答案是可以的,在前文我也說過,動畫是在建模的基礎上讓角色動起來,所以對美術功底的要求較低,沒有的話也是可以說的,當然有這個底子會更好。動畫我們也常稱為動作設計,工作即做角色的走,跑,攻擊,表演等動作,大家玩游戲的時候也應該有注意到角色的這些動作吧。動畫崗位對美術基礎的要求不高,但功能卻不容小覷,可以說是動畫師給了游戲人物新的生命。這個崗位最適合沒有美術功底或者從其他專業(yè)轉行進入動漫行業(yè)的人。
動畫是游戲中不可或缺的必要因素,也是玩家互動和審美體驗的重要手段。更是提升游戲品質以及游戲角色和玩家完美結合的重要途徑之一。角色模型做得再精細如果沒有動畫注入加以修飾,那也就是一個軀殼。它是游戲世界更加真實化的重要組成部分,也是玩家和游戲角色互動和相互融合的重要平臺。它串聯(lián)了游戲的完整性也提升了游戲的藝術性和美感。而這也是動畫師存在的意義。
二、需要學習哪些技能?
首先作為動畫師,一定要掌握好動畫原理。其次是軟件,游戲動畫大多是3D max制作完成的,所以學好之后就可以完成大部分的需求了。這就是最基本的技能了,除此之外,還應該要善于根據每個角色的特點,找出一套適合角色的動作。因為不同性別、體態(tài)、樣貌的人物角色給人的觀感也不同,所以還需要我們盡可能地通過動作對不同角色的性格進行合理的表現(xiàn),主要是讓人物形象更生動立體。
游戲角色除了需要造型設計外。更多的是需要給角色注入靈魂,如果我們所設計的東西僅僅是在外在形式上的審美,那么它就缺乏靈魂和精神。擁有獨特的性格魅力的角色不僅是有深遠的藝術價值,更能吸引玩家對游戲的認識和體驗。角色動畫設計是完成角色個性塑造的重要組成部分。是角色內在性格外化的關鍵,它是對游戲角色性格和動作的定位。
三、多久才能學完?
零基礎學習的話最好是報個班,最長的學習時間是6個月,最短可以是2-3個月就可以搞定的,主要看你自己的學習能力情況來確定的。其實初入行的人員,想選擇一家靠譜的培訓機構相當不容易,很難去區(qū)分他們的優(yōu)劣,也很難了解到他們真實的學習和就業(yè)情況。所以我不建議去培訓機構學習,建議你選擇去制作類公司的內部人才培養(yǎng)。這類公司是給自己內部培養(yǎng)人才的,在教學方面都是按照項目要求來,老師也是有多年項目實戰(zhàn)經驗的,在這類企業(yè)里面至少你能學習到行業(yè)最新的制作技術,學習完就能在公司上班,還不用擔心找工作的事情。畢竟這個行業(yè)就是一個技術行業(yè),只要你能掌握了更好的制作技術,那走到哪里都不怕找不到工作的。
四、什么水平才能找到工作?
如果你選擇了培訓機構,就業(yè)的話需要看你學習的質量怎么樣,作為技術行業(yè)作重要的是你的作品,做得好的就業(yè)肯定就沒問題,學得不好的,可能就業(yè)就會有一些問題,培訓班的人員多,老師不可能照顧到每一個人。而如果選擇制作內企業(yè)的內部人才培訓,這樣學習就業(yè)都在一個公司,同時在學習的時候,就按照商業(yè)項目來要求,規(guī)范每一個步驟,相當于學習就是積累經驗,同時在學習后期,參與商業(yè)項目制作的,培訓完后直接就可以進公司工作,就業(yè)比較有保證。
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