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        夢(mèng)幻手游方寸地煞加點(diǎn)?

        常規(guī)土豪就是三耐兩敏,要是平民就是3.5敏1.5耐

        夢(mèng)幻西游69方寸怎么加點(diǎn)?

        第一種類(lèi)型:1體2耐2敏。(或2體1耐2敏)

        該種加點(diǎn)適用性很廣,2敏保證了一定的速度優(yōu)勢(shì)(當(dāng)然了,別去跟女兒的比),一般來(lái)說(shuō),封系速度第2還是能做到的。

        同時(shí)2耐在與物理門(mén)派的對(duì)陣時(shí),也不至于太脆,而在防高的情況下,一血也還是可以的,畢竟沒(méi)防的血沒(méi)有質(zhì)量。

        該加點(diǎn)最吸引人的是其適用性,單P群P都很出色,速度僅次于女兒(多砸點(diǎn)RMB,也許還能超過(guò))。

        對(duì)物理門(mén)派,2耐的加點(diǎn),可以加強(qiáng)生存能力,就算封法偶爾失手,也不會(huì)主客倒轉(zhuǎn)。

        可以說(shuō),對(duì)封系,對(duì)物理系,都很不錯(cuò)。

        唯一弱點(diǎn)是怕法,這一點(diǎn)我后面會(huì)提到。

        另外要補(bǔ)充的是,假如你所在服務(wù)器封系沒(méi)落而攻系分常強(qiáng)大,可以2體2耐1敏。

        第二種類(lèi)型:1體1耐3敏(或是2體3敏) 該加點(diǎn)法前提就是比別人多砸錢(qián)。追求高速,適用于封系強(qiáng)大的服務(wù)器。

        在這些服務(wù)器里,與方寸對(duì)敵的絕頂高手大多為封系,這就對(duì)速度提出了更高的要求,2敏的加點(diǎn),未必能保證他的速度優(yōu)勢(shì),所以3敏成為了選擇。

        而與此同時(shí),封系本身缺乏強(qiáng)有力的攻擊手段,靠寶寶又不能將人快速秒殺,這樣一來(lái),完全可以將2耐變?yōu)?耐,將多出的潛能點(diǎn)加到敏捷上去。

        該加點(diǎn)法,在服務(wù)器封系強(qiáng)大的情況下,非常出色。

        其對(duì)手的同為封系,不可能對(duì)他造成強(qiáng)大的傷害,最具威脅的就是封。

        對(duì)封有時(shí)是得講運(yùn)氣的,先出手就意味著你的機(jī)會(huì)比對(duì)方大。

        同時(shí),1耐(或2體)的加點(diǎn),在對(duì)付對(duì)方寶寶的攻擊時(shí),也具有一定的生存力。

        新區(qū)方寸怎么加點(diǎn)最合適?

        1.推薦加點(diǎn)

        方案一:3敏2耐

        非常通俗的加點(diǎn),有抗性有速度,適合所有難度任務(wù),pk等情況。

        方案二:4敏1耐

        如果在幫戰(zhàn)或者是比武的情況下,方寸可以多加一點(diǎn)敏捷去強(qiáng)速度,稍稍加一點(diǎn)耐力可以保證我方的方寸不是這么的脆;

        方案三:5敏

        如果獲得了全場(chǎng)一速,那你想干什么那都是暢通無(wú)阻的,不過(guò),你要做好應(yīng)對(duì)對(duì)面各種集火的準(zhǔn)備。

        方案四:5魔

        這是為了掛機(jī)任務(wù)準(zhǔn)備的,最好還是加一套吧,不然你會(huì)感受到這個(gè)世界冷冷的惡意。。。

        方寸怎么加點(diǎn)?

        第一種類(lèi)型:1體2耐2敏。(或2體1耐2敏)

        該種加點(diǎn)適用性很廣,2敏保證了一定的速度優(yōu)勢(shì)(當(dāng)然了,別去跟女兒的比),一般來(lái)說(shuō),封系速度第2還是能做到的。同時(shí)2耐在與物理門(mén)派的對(duì)陣時(shí),也不至于太脆,而在防高的情況下,一血也還是可以的,畢竟沒(méi)防的血沒(méi)有質(zhì)量。

        該加點(diǎn)最吸引人的是其適用性,單P群P都很出色,速度僅次于女兒(多砸點(diǎn)RMB,也許還能超過(guò))。對(duì)物理門(mén)派,2耐的加點(diǎn),可以加強(qiáng)生存能力,就算封法偶爾失手,也不會(huì)主客倒轉(zhuǎn)??梢哉f(shuō),對(duì)封系,對(duì)物理系,都很不錯(cuò)。唯一弱點(diǎn)是怕法,這一點(diǎn)我后面會(huì)提到。另外要補(bǔ)充的是,假如你所在服務(wù)器封系沒(méi)落而攻系分常強(qiáng)大,可以2體2耐1敏。

        第二種類(lèi)型:1體1耐3敏(或是2體3敏)

        該加點(diǎn)法前提就是比別人多砸錢(qián)。追求高速,適用于封系強(qiáng)大的服務(wù)器。在這些服務(wù)器里,與方寸對(duì)敵的絕頂高手大多為封系,這就對(duì)速度提出了更高的要求,2敏的加點(diǎn),未必能保證他的速度優(yōu)勢(shì),所以3敏成為了選擇。

        而與此同時(shí),封系本身缺乏強(qiáng)有力的攻擊手段,靠寶寶又不能將人快速秒殺,這樣一來(lái),完全可以將2耐變?yōu)?耐,將多出的潛能點(diǎn)加到敏捷上去。

        該加點(diǎn)法,在服務(wù)器封系強(qiáng)大的情況下,非常出色。其對(duì)手的同為封系,不可能對(duì)他造成強(qiáng)大的傷害,最具威脅的就是封。對(duì)封有時(shí)是得講運(yùn)氣的,先出手就意味著你的機(jī)會(huì)比對(duì)方大。同時(shí),1耐(或2體)的加點(diǎn),在對(duì)付對(duì)方寶寶的攻擊時(shí),也具有一定的生存力。

        同樣,該加點(diǎn)的缺點(diǎn),也是怕法。防也不算太高。

        第三種類(lèi)型:2魔2耐1敏

        首先要聲明一下,這種加點(diǎn)法PK并不強(qiáng),但我個(gè)人還是把它列了出來(lái),只是為了讓大家做個(gè)選擇。

        進(jìn)方寸的人,大概分為兩類(lèi):一是想強(qiáng)大,一是圖清靜。

        練方寸是很苦的,但最苦的是到游戲后期,這游戲根本是以任務(wù)和團(tuán)隊(duì)合作為主,你PK再?gòu)?qiáng)有甚么用。方寸也許是個(gè)玩PK的門(mén)派,但夢(mèng)幻卻不是個(gè)玩PK的游戲,做殺手注定郁悶到死。

        該加點(diǎn)法,適用于那些喜歡清靜,只喜歡同朋友玩,不愛(ài)殺人的方寸。雙抗的加點(diǎn),保證了生存力,對(duì)五雷的加成效果也很大。剛開(kāi)始當(dāng)然沒(méi)人要你,但是大家混熟了以后,還是有人跟你組的。1敏是為了在擂臺(tái)上跟大家玩得開(kāi)心一點(diǎn)。

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