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        《逃離塔科夫》海關(guān)撤離點(diǎn)是什么?

        在游戲《逃離塔科夫》中,海關(guān)的撤離點(diǎn)如下:

        1、地圖左邊(西部)出生時(shí)PMC(扮演玩家角色,非SCAV)的撤離點(diǎn):

        老路大門(有車、需要7000盧布)、老加油站(綠煙)、ZB-1012(藍(lán)燈)、ZB-1011(固定)。

        2、地圖右邊(東部)出生時(shí)PMC的撤離點(diǎn):

        走私者的船(點(diǎn)亮的篝火)、RUAF路障(藍(lán)燈)、十字路口(固定)、拖車停車場(chǎng)(固定)。

        其中,除了固定可以撤離的,其他撤離點(diǎn)都是帶問(wèn)號(hào)的,也就是隨機(jī)是否可以撤離,滿足帶有括號(hào)中的條件時(shí)才可以撤離,請(qǐng)注意觀察,不要跑去了結(jié)果無(wú)法撤離。

        海關(guān)撤離時(shí)的注意事項(xiàng):

        假如撤離點(diǎn)是敞開的,到達(dá)撤離點(diǎn)方位右上角會(huì)顯現(xiàn)綠色的姓名和倒計(jì)時(shí),假如只要姓名卻沒有倒計(jì)時(shí),或許方才有人從這兒撤離過(guò),需求30秒距離,你需要等候一會(huì)就能夠撤離了。

        以上內(nèi)容參考:百度百科-逃離塔科夫

        《逃離塔科夫》有多少g?

        將近30G。

        《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款軍事題材網(wǎng)游。該作在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。

        以Scav進(jìn)入游戲會(huì)在隨機(jī)時(shí)間和地點(diǎn)出生,角色的健康和裝備情況也是完全隨機(jī)的。但玩家的目的仍然只有一個(gè),就是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)撤離,但是以該身份進(jìn)行游戲時(shí)不會(huì)遭到其他NPC的攻擊。

        避難所相當(dāng)于玩家自己的根據(jù)地建設(shè),通過(guò)興建避難所可以生產(chǎn)物資并且開啟槍械改裝等功能。但是除了錢幣以外建造設(shè)施還需要很多額外道具,需要玩家或者撤離并從地圖中帶出來(lái),對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)并不建議花太多精力和財(cái)力用于建造避難所。

        游戲評(píng)測(cè):

        《逃離塔科夫》作為一款第一人稱射擊類游戲,融入了很多MMO RPG的內(nèi)容,游戲中還會(huì)出現(xiàn)NPC和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,而玩家們還會(huì)從散落在塔科夫各處的支線故事或主線任務(wù)中找到樂趣,這也是《逃離塔科夫》著重體現(xiàn)的游戲內(nèi)容。

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