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        《巫師4》將提升NPC設(shè)計質(zhì)量,不再有"克隆人"!

        《巫師3》中有大量的“克隆”NPC,而在《巫師4》中,這種情況會發(fā)生改變。

        “我們有一條原則,”游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采訪時表示,“讓《巫師4》中的每一個NPC都擁有自己的生活和故事?!?/p>

        《巫師4》將提升NPC設(shè)計質(zhì)量,不再有

        這一理念在《巫師4》的首支預(yù)告片中有所體現(xiàn)。預(yù)告片展示了一座位于冰雪覆蓋下的小村莊——Stromford。在片中,一位頭戴樹枝頭飾的少女被迫獨自一人在黑暗森林中祈禱,認(rèn)為她的獻(xiàn)祭能夠保護(hù)村莊。

        “村莊的運作方式就是這樣,對吧?每個角色都有自己的角色定位,”卡倫巴解釋道,“Stromford是一個‘高度隔絕’的村莊,充滿了迷信與錯誤的信仰?!麄兿嘈胚@個森林里住著一位神靈?!?/p>

        《巫師4》將提升NPC設(shè)計質(zhì)量,不再有

        “我們確實在努力提升NPC的質(zhì)量:包括他們的外貌、行為和面部動畫。我們希望創(chuàng)造出比以往更深入的沉浸式體驗,并全力以赴提高標(biāo)準(zhǔn)。”

        《巫師4》將提升NPC設(shè)計質(zhì)量,不再有

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