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      1. 首頁(yè) > 研發(fā) > 美術(shù)

        CS龍珠命令控制臺(tái)指令

        Server專用

        banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)

        decalfrequency 0.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)

        kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫(xiě)要壹樣)

        users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)

        mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!

        mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

        mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

        mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷(墜落受傷).1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉.

        mp_footsteps 1................開(kāi)啟/關(guān)閉腳步聲(行走聲音).1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉.

        mp_forcerespawn 1.............自動(dòng)復(fù)活.

        mp_friendlyfire 1.............同隊(duì)傷害.1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉.

        mp_gamemode 1 ................游戲模式(自由混戰(zhàn) “0“ 團(tuán)體對(duì)抗 “1“ 尋找龍珠 “2“)

        mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入

        mp_plcatchup 1 ...............死后能量值降為所有玩家能量值的平均數(shù)

        mp_realteams 1 ...............善惡分組

        mp_teamlist ..................Good;Evil

        pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

        mp_weaponstay 0 ..............保留落下的武器(這個(gè)是CS裏的,在ESF裏是什麼呢?)

        mp_wishlimit 10 ..............許愿定時(shí)(只在 尋找龍珠 模式下有效)

        status........................列出玩家IP編號(hào)等

        sv_accelerate 5.0.............加速

        sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度

        sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向

        sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開(kāi)啟???

        sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技

        sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?

        sv_friction 40................3D畫(huà)面方面的東東

        sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

        sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼

        sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

        sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

        changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開(kāi)游戲

        map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開(kāi)游戲。

        mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖

        mp_winlimit X.................任壹隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3

        mp_timelimit 45..........每隔多少時(shí)間換壹次地圖

        (以上三個(gè)只能選壹個(gè),因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

        sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過(guò)幾次,CDKEY即被BAN

        sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了

        sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN

        sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)

        玩家用參數(shù)

        cl_pitchup 89 ................向上看最高視線

        cl_pitchdown 89...............向下看最高視線

        cam_snapto 0 ................準(zhǔn)星是否靜止

        default_fov 90................看人物的距離,本人認(rèn)為105最好

        name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用

        r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

        rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適合的

        sizedown......................縮小屏幕

        sizeup........................放大屏幕

        timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖

        net_graph x...................打開(kāi)測(cè)FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開(kāi) x=0關(guān),開(kāi)起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps

        net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

        volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)

        hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)

        bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂(lè)之音量大小

        disconnect..........離開(kāi)游戲,保持在console狀態(tài)

        exit.....................離開(kāi)游戲,關(guān)閉CS,回到桌面

        quit..........................離開(kāi)游戲,關(guān)閉CS,回到桌面

        reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)

        retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)

        connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server

        =====================================================================================
        注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請(qǐng)使用相反設(shè)置

        命令 默認(rèn)值 建議更改值 說(shuō)明

        cl_himodels 0...........0 使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
        gl_playermip 2..........0 渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
        max_smokepuffs 0........30 設(shè)定同時(shí)間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)
        fps_max 101.............101 顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
        mp_decals 20............300 最大同時(shí)顯示貼圖
        hisound 0...............1 高質(zhì)量聲音
        loadas8bit 1............0 使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
        s_a3d 0.................0 使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
        s_eax 0.................0 使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
        bgmvolume 0.............1 播放CD音樂(lè)
        cl_download_ingame 1.... 下載其它玩家LOGO、貼圖等
        gl_smoothmodels 1.......3 人物動(dòng)作更平滑
        gl_round_down 1.........3
        setinfo “ah“ 0..........1
        setinfo “vgui_menus“ 0..1 是否顯示圖形購(gòu)買(mǎi)界面
        cl_nopred 0.............0
        gl_picmip 0.............2 渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快

        =====================================================================================
        錄像類命令

        首先你必須擁有CS
        激活游戲的時(shí)候請(qǐng)修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
        \hl.exe -console -game esf -condebug
        此為范例請(qǐng)將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
        如果沒(méi)有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
        進(jìn)入游戲,并正常開(kāi)始壹場(chǎng)游戲
        當(dāng)您想錄像時(shí)請(qǐng)按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:

        record filename...............開(kāi)始記錄壹個(gè)錄像,錄像保存在\esf\filename.dem

        demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像

        listdemo demoname.............列出錄像信息

        playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

        playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)

        removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置

        setdemoinfo demo sgmt info....增加壹個(gè)錄像信息,例如壹段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退

        startdemos....................循環(huán)播放壹段錄像

        startmovie filename...........播放壹段錄像

        stop..........................停止錄像

        stopdemo......................同上

        swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

        imedemo demoname..............播放壹段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

        appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像

        removedemo....................從DEMO中剪掉壹個(gè)片段,先用listdemo 看錄像的信息

        edgefriction 2............3D畫(huà)面方面的東東

        hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以MB為單位

        遠(yuǎn)程遙控

        先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
        游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
        Player 即搖身壹變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
        但指令前需加rcon空壹格。

        rcon addip 0 ...........拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon status

        rcon addid 0 kick....設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上

        rcon kick xxx...............把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過(guò)由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rcon users可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
        rcon listid.................(看bannd id)

        rcon restart................server地圖重玩

        rcon say ID:................server talk

        rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來(lái)訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被夾住,可改用rcon say xxxx即可改善,不過(guò)1.1版應(yīng)該不會(huì)有這現(xiàn)象了

        rcon status.................看Info

        rcon users..................看所有人資料

        rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

        rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

        rcon_address IP.............Server滿人時(shí)候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play

        rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

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