法師前期必拿裝備天賦(法師帶什么天賦)
1. 法師帶什么天賦
No10古老王
古老王,實(shí)力帝王級,生前為秦始皇贏政,修為達(dá)到五系禁咒頂峰,亡靈系魔法創(chuàng)造者之一(東方亡靈系魔法的創(chuàng)造者),土系魔法的鼻祖,空間系和混沌系魔法的禁咒強(qiáng)者。阿房魔法宮和萬里長城是他生前土系禁咒魔法的杰作,煞淵是他用亡靈系、土系、空間系和混沌系魔法建造的陵墓。手下有八位實(shí)力至少為大君主的八方亡君。復(fù)活后與斬空靈魂融合,古都浩劫最后指揮古都亡靈退走,為古都留下生機(jī),北原危機(jī)中擊敗胡夫迫使埃及亡靈敗退。在莫凡的協(xié)助下向埃及冥界開戰(zhàn)。在圣城一戰(zhàn)中隨著斬空和愛人秦羽兒羽化后,古老王也隨之消失,邪鎧被小泥鰍吸收。
No9青龍
青龍,實(shí)力帝王級,這里的青龍指的是殘缺的青龍,并非是巔峰青龍,青龍本身是圣圖騰,幾千年前死了,之后法力一直在消逝,消逝兩千年后,被復(fù)活。復(fù)活后的青龍實(shí)力達(dá)到了帝王級,短時(shí)間內(nèi)和冷大眼打的五五開,實(shí)力排在第九,應(yīng)該沒有爭議。有爭議的應(yīng)該是巔峰青龍能否排在世界三大屋脊之王前面。
2. 法師什么天賦輸出高
步驟/方式1
手法:
一定等T聚怪->冰脈1+火沖->暴風(fēng)雪+寶珠->寶珠出手瞬間立即水寶寶冰環(huán)(為了讓套裝彗星必爆)
->彗星+冰環(huán)+寒冰新星+吹風(fēng)+暴風(fēng)雪
(這是一套combo:冰脈急速下GCD法陣1+法夜+暴風(fēng)雪(冰脈法陣剛好消失,續(xù)上手動(dòng)法陣,如果寶珠好了卡cd丟)
步驟/方式2
->彗星+冰環(huán)+寒冰新星+吹風(fēng)+暴風(fēng)雪(讀完法夜以后,彗星cd一好,立即同樣的combo來一套)->奧爆*N(等第二個(gè)套裝彗星的CD)
->冰脈2+冰環(huán)(為了讓第二個(gè)套裝彗星必爆,這里不是水寶寶冰環(huán),是自己的冰環(huán),水寶寶冰環(huán)還在冷卻)
步驟/方式3
->紀(jì)律嚴(yán)明2+法陣2->彗星&冰環(huán)&寒冰新星&吹風(fēng)(第三套combo打出,此時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)間在50s左右,傷害拉滿,冰脈轉(zhuǎn)好了,下一波又是全爆發(fā))
經(jīng)過和火法一起試驗(yàn),火法有燃燒的波次,傷害和火法持平,沒燃燒的波次遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出火法。幾乎等于波波有燃燒的火法。
步驟/方式4
理論腦補(bǔ):未砍之前的法夜冰靠的是寶珠的數(shù)量和高傷害的暴風(fēng)雪。但是在傷害面板上彗星和寶珠的傷害差距不大,但是彗星可以通過碎冰效果必爆,幾乎是超過寶珠的傷害了。
3. 法師p1天賦
天賦選擇:
第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。
4. 法師帶xs天賦
80級法師團(tuán)本的最佳天賦為: 冰法天賦。
奧法天賦是第二天賦,等你GS上4000+了,也就可以用奧法輸出了。前期用奧法天賦完全不給力。剛到80就算是SW畢業(yè)的奧法魔法值頂多也就是一萬四五千,打個(gè)boss打不到一半就沒有魔了。所以在GS上4000以前,就一直用冰法天賦DPS。
5. 法師用什么天賦
天賦推薦:
1、符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。
2、鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會(huì)回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。
3、血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
4、強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
5、強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。
6. 法師天賦加點(diǎn)
天賦:
15級,寒冰新星,出水元素冰環(huán),方便雙凍結(jié)控怪,裝等壓縮,屬性不滿,也可以提高爆發(fā)處理小怪
30級,咒術(shù)洪流,一直跑位,咒術(shù)省事,法陣吃不完
40級,雙冰環(huán),刺骨寒風(fēng)均可,看個(gè)人手感 ,我用的加強(qiáng)減速方便風(fēng)箏
45級,凍雨,場地不斷刷小怪,可以速刷溜溜球,更多冰指打boss,減少釋放暴風(fēng)雪讀條
50級:均可,我用的冰霜射線,為了快速處理讀條的惡魔手,當(dāng)個(gè)小爆發(fā),極強(qiáng)減速關(guān)鍵時(shí)刻還可救命
打法:
第一次追人,正常風(fēng)箏,回血開始后開冰脈暴風(fēng)雪打中間boss ,閃現(xiàn)調(diào)整位置,讓小怪和boss均吃到溜溜球暴風(fēng)雪
第二次追人,同上,期間注意惡魔之手打斷和擊殺,召喚符文,人踩可破
第三次追人,溜溜球下雪風(fēng)箏小怪,不打近戰(zhàn)強(qiáng)打遠(yuǎn)程,法師boss30血量嗜血,注意惡魔之手打斷,召喚符文踩好
7. 法師pve最強(qiáng)天賦
80初期,請選擇奧法57/3/11,因?yàn)閵W法比其他天賦需要的命中略低,也有急速天賦加成,不是很吃裝備,并且天賦也比70時(shí)更完善了,
在現(xiàn)階段奧法絕對秒傷第一沒話說,冰法不建議進(jìn)入PVE,火法在初期更不建議了,現(xiàn)階段裝備又不是很強(qiáng),急速又不是很高,你頂著那N多未命中輸出,到時(shí)自己都得慚愧,俗話說火法是FS最后的搏擊,等WLK到RUSH所有RAID副本時(shí)候嘗試火法是不錯(cuò)的選擇。
8. 法師帶什么天賦技能
法師洪流冰刺天賦輸出高。
最高的法師天賦毫無疑問就是洪流冰刺,首先對特質(zhì)要求不高,操作簡單,底層AOE簡單實(shí)用,單體輸出也能過得去,唯一的缺陷就是急速不夠的情況下,手感較差,如果有壓倒能量,是一個(gè)非常大的補(bǔ)充,但是沒有也不妨礙玩,對屬性的硬性要求最低。
黑冰箭可以穩(wěn)定提供一層冰冷智慧效果,咒術(shù)洪流最高可以提供20%的增傷,冰川尖刺配合最高層數(shù)的增傷和冰冷智慧的高暴擊幾率,能夠瞬間造成大量傷害。彗星風(fēng)暴則是單體和AOE兼顧的技能,傷害較高,CD較短,底層割草效果明顯。
9. 法師哪個(gè)天賦練級快
排名分析:
1、因?yàn)槭紫龋@是一個(gè)綜合時(shí)間,而不是打怪A怪時(shí)間,必須得考慮續(xù)航、跑圖速度、是否需要做一些很費(fèi)時(shí)間的職業(yè)任務(wù),等等。并且采集樣本非常多,并不單純是某些極限玩家。獵人就不說了,幾乎不用跑尸,打怪輕松,有豹群,一邊喝水一邊看BB打,幾乎永動(dòng)。德魯伊快的是旅行形態(tài)、永動(dòng)打怪、無CD傳送月光、跑尸少。
SS打怪永動(dòng)能力第一,可以全程不休息連續(xù)打怪,可惜跑步速度吃虧。法師純講效率確實(shí)第一,但最大的錯(cuò)覺是可以A怪就一定最快……事實(shí)上聚怪、等怪刷新、其他人搶怪A、操作失誤跑尸的時(shí)間花費(fèi)不少。盜賊其實(shí)是很苦逼的,有必須做的職業(yè)任務(wù),不是永動(dòng),跑圖慢、潛行也其實(shí)是一個(gè)很浪費(fèi)時(shí)間的技能、要打怪快還必須得有好武器,搞裝備的時(shí)間都花很多。
2、戰(zhàn)士盜賊薩滿騎士武器跟不上就沒傷害,而貓熊相當(dāng)于自帶同級的藍(lán)色武器,所以優(yōu)勢明顯,不過因?yàn)樨埖募寄芤?2級才基本學(xué)全,因此前期還是比較痛苦的。
3、對于練級而言,一是傷害,這點(diǎn)法師是可以,二是續(xù)航,術(shù)士和獵人小德都是永動(dòng)的,不喝血,不喝藍(lán),法師不行,三是移速,法師雖然有閃現(xiàn),但是耗藍(lán),變相讓續(xù)航變差,這點(diǎn)就不如小德和獵人,綜上所述,獵人第一,小德第二,術(shù)士第三,法師第四就合理了。
4、牧師快在自身強(qiáng)度高,續(xù)航其實(shí)也很好,練級路上基本沒人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天賦一管藍(lán)能用很久很久。單體傷害不比法師差,續(xù)航比法師強(qiáng)些,殺怪回藍(lán),傷害回血,藍(lán)低了甩甩魔杖……大概殺十幾個(gè)才需要吃喝一下……
5、總有人高估了法師練級速度,事實(shí)上練級途中因缺裝備,所以打的慢,藍(lán)量低,要嗑藥做寶石,聚怪,等怪刷新,出現(xiàn)抵抗未命中或者有怪刷身邊,又得調(diào)整,運(yùn)氣不好還會(huì)掛或者逃跑脫戰(zhàn),就算成功打完了也得喝水做寶石,這還是不考慮搶怪被玩家攻擊,排第四差不多。
總結(jié):
獵人不多說,怪隨便打,跑路還快。
德魯伊dps不弱,基本永動(dòng),跑路節(jié)約大量時(shí)間。
薩滿類似小d。
術(shù)士牧師基本永動(dòng),dps不弱。
法師不管群怪還是單點(diǎn)都很快。缺點(diǎn)做地板多。
最悲催的還是近戰(zhàn),要是小號(hào)買買買還可以。開服是真的難。
盜賊打兩三個(gè)就要繃帶或者做地板
騎士打的也是想睡覺,推薦看劇打怪。但是這兩個(gè)職業(yè)的好處是比較安全,不容易死。
最悲劇的是戰(zhàn)士,沒好武器打不出傷害,就沒怒氣,就更沒傷害。惡性循環(huán)。運(yùn)氣不好就跑尸體了。后期裝備好了就良性循環(huán)了,成了dps天花板。
10. 法師帶什么天賦最好
在《魔獸世界:巫妖王之怒》中,法師在英雄本中有多種天賦選擇,不同天賦可以適應(yīng)不同的玩家需求,以下是一些常見的法師天賦:
1. 冰霜:主要強(qiáng)調(diào)輸出和控制,每個(gè)法術(shù)都有幾率冰凍目標(biāo),該天賦適合遠(yuǎn)程輸出需求。
2. 奧術(shù):主要強(qiáng)調(diào)輸出,能更好地利用奧術(shù)之系的傷害優(yōu)勢,該天賦適合大范圍AOE輸出。
3. 火焰:主要強(qiáng)調(diào)輸出和點(diǎn)燃效果,每個(gè)法術(shù)都有幾率引燃目標(biāo),造成額外的傷害,該天賦適合單體輸出。
法師天賦的選擇取決于你在游戲中的需求和個(gè)人喜好。如果您想在副本中獲得較高的輸出和控制能力,可以選擇冰霜天賦。如果你對大范圍AOE輸出有需求,則可以選擇奧術(shù)。如果你需要更強(qiáng)的單體輸出能力,則可以選擇火焰天賦。最好嘗試不同的天賦,在實(shí)戰(zhàn)中逐漸尋找適合自己的天賦方案。
11. 法師帶什么天賦好
1、冰法:《暴風(fēng)雪流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)。天賦優(yōu)勢為可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點(diǎn)是AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來。建議學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。
2、冰法:《冰錐奧暴流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→吹風(fēng)→奧暴 奧暴 。天賦優(yōu)勢以奧暴傷害為主,冰錐打控,中后期AOE容錯(cuò)率極高,十分穩(wěn)定,缺點(diǎn)是前期MP不夠。建議有一定基礎(chǔ)屬性裝備加持了再做嘗試。
3、火冰:《爆發(fā)A怪流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。天賦優(yōu)勢為A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒關(guān)系,50級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。缺點(diǎn)是近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。建議32級以下不要嘗試。
強(qiáng)推





