大司馬劫符文天賦(劫怎么點(diǎn)符文天賦)
1. 劫怎么點(diǎn)符文天賦
符文選擇電刑,首先我們選擇血之滋味能夠讓劫使用技能的時(shí)候打出不錯(cuò)的回血效果。
緊接著眼球收集器能夠幫助你獲得額外的攻擊力。
另外點(diǎn)出終極技能帽,畢竟劫在中后期秒人還是比較依賴大招的,那時(shí)候劫的R技能大概在40秒左右就能刷新一個(gè),所以我們選擇終極獵人。
另外副系我們選擇擊殺能夠減少冷卻時(shí)間的超然符文,還有對(duì)線時(shí)必備的焦灼,這兩個(gè)符文能夠讓劫從對(duì)線還是到了團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中都能夠有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力。
2. 劫的符文怎么點(diǎn)
W技能技能冷卻時(shí)間由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒,被動(dòng)提供的額外攻擊力由5/10/15/20/25%下調(diào)到4/8/12/16/20%
這無疑是對(duì)劫的一次削弱,W技能冷卻時(shí)間的提高使得劫在線上不能肆無忌憚地施放W技能了,劫的線上的耗血能力和機(jī)動(dòng)性都遭到了很大程度的限制。即使是在后期400AD的情況下,也僅僅是少了20點(diǎn)AD,前期更是可以忽略。
總體來說劫的確是被削弱了,但是劫依然會(huì)是版本最強(qiáng)的中單之一,他的優(yōu)點(diǎn)依然存在:極高的傷害,此次版本并沒有對(duì)技能傷害進(jìn)行直接的削弱,劫的傷害一如既往的高; 強(qiáng)大的對(duì)線能力,雖然W的CD增長(zhǎng)了,但是劫對(duì)線不僅僅是靠W技能。
并且有了裝備后的劫對(duì)線只需要能WEQ消耗到一套,下一套配合大招是能夠擊殺的,所以對(duì)線強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)依然存在;難以處理的單帶,這是劫最大的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),并且從來都沒有什么方法能夠有效地削弱到劫的單帶能力。
紅色護(hù)甲穿透*9,黃色護(hù)甲*9,藍(lán)色成長(zhǎng)減CD*9,精華攻擊力*3。劫最普通的一套符文,應(yīng)付大部分對(duì)線。如果對(duì)方是很強(qiáng)的AP,可以將護(hù)甲換成成長(zhǎng)生命值,藍(lán)色換成魔抗。推薦點(diǎn)法,看得出來這套天賦增強(qiáng)了劫在線上的續(xù)航能力,保證自身的發(fā)育。
3. 英雄聯(lián)盟劫的符文天賦
1.
穿甲流:電擊+殘暴+獵人泰坦+獵人:天才
電擊:配合劫的多段技能可以增加爆發(fā)傷害,還可以提升大招的斬殺傷害。
殘暴:增加傷害能力,提升劫這種刺客前期的對(duì)線壓制能力。
2.
戰(zhàn)士流:征服者+獵人:吸血+泰坦獵手+探路者
征服者:劫的2+3+1的技能連招可以很快的
4. 劫用什么天賦符文
劫炸魚天賦推薦選擇主系精密系,余震,過度生長(zhǎng),副系巫術(shù)系,屬性碎片根據(jù)不同場(chǎng)合靈活搭配。有元素風(fēng)暴,電刑和過度生長(zhǎng)三件套時(shí)可選擇,提升自身屬性,E技能時(shí)若波敵方血量過半則將對(duì)方拉向身邊并造成范圍性魔法傷害,并附帶額外百分比的物理傷害,對(duì)敵方英雄造成額外傷害。
5. 劫天賦加點(diǎn)
劫神話裝備的選擇。
首選神話裝出星蝕,因?yàn)檫@件裝備在對(duì)位單殺中可以起到極大的保命作用,還可以在對(duì)拼換血中不會(huì)太傷,星蝕的神話被動(dòng)為出一件傳說裝備加四點(diǎn)的護(hù)甲穿透。
次選神話裝備出幕刃,這件裝備改成3秒內(nèi)參與擊殺一人直接獲得1.5秒的隱身效果,同時(shí)攻擊一名敵人會(huì)附帶額外的物理傷害并減速99%,持續(xù)2.5秒,幕刃的神話被動(dòng)為出一件傳說裝備加五的技能急速。
收集者被動(dòng)為一名敵人的血量跌倒5%是進(jìn)行處決,同時(shí)并獲得25金幣。配合著幕刃可以做到落地秒人加直接隱身的驚喜效果。
夜之鋒刃被動(dòng)是給自己提供一個(gè)法術(shù)護(hù)盾,可以抵擋一次技能,冷卻時(shí)間為40秒。
幽夢(mèng)可以給自己提供加速,在游走時(shí)可以更快的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),搭配星蝕可以讓自己殺完人后直接快速的脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
水銀鞋可以和夜之鋒刃配合可以不讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中不會(huì)被控住一套帶走。
血手和死亡之舞都是報(bào)名裝,血手每打到人一次都會(huì)在6秒鐘持續(xù)恢復(fù)2%最大生命值。死亡之舞在參與殺人后提供30秒的移速加成,持續(xù)兩秒并持續(xù)恢復(fù)10%的最大生命值。
復(fù)活甲可以讓自己被連控死后,還會(huì)有一線生機(jī),這是件最強(qiáng)保命裝,在出復(fù)活甲時(shí)配合著復(fù)活甲的秒表,進(jìn)行一系列的操作。
符文點(diǎn)法為電刑 猛然沖擊,眼球收集器 貪欲獵手 副系點(diǎn) 凱旋 致命一擊 小符文點(diǎn)兩個(gè)適應(yīng)之力 最后一個(gè)看對(duì)位是法術(shù)傷害還是物理傷害來點(diǎn)。
6. 劫怎么點(diǎn)符文天賦技能
符文搭配:影流之主劫毫無疑問選擇電刑來打爆發(fā)輸出,W和R都能觸發(fā)猛然沖擊,劫殺人很容易因此選擇眼球來加攻擊,無情獵手增加移速更好GANK,副系選擇凱旋殺人回血,致命一擊讓劫斬殺效果更加爆炸。
劫的連招: W施法的同時(shí)就按下E技能,這樣等影分身落地時(shí),E技能就能以最快速打出,讓敵人沒有反應(yīng)時(shí)間。E技能范圍,由于E技能具備325碼的范圍,所以我們并不需要把W放到敵人貼身的位置。在大約距離敵人一個(gè)身位的位置就可以了,這樣可以讓敵人麻痹大意被我們減速到。一般來說,WE二連只適合對(duì)線期。當(dāng)我們?cè)噲D消耗敵人時(shí),可以WE起手減速敵人,然后再根據(jù)敵人走位扔出手里劍,從而最大限度提升命中率。6級(jí)秒人技巧:最穩(wěn)定的100%秒殺連招為R+A+E+W+Q+A。這一連招起手用R接近對(duì)手,在R落地的瞬間打出一記平A。然后立刻用E技能取消平A的后搖,從而以最快速度打出雷霆的傷害。此時(shí)如果對(duì)方想用位移或閃現(xiàn)技能逃走的話,我們?cè)儆肳技能近身,快速打出Q+A,瀟灑按R回到最初的起點(diǎn),簡(jiǎn)直不要太帥。7. 空大的劫的天賦符文怎么點(diǎn)
他是陜西富平人 他也是二級(jí)建造師
8. lol劫符文天賦加點(diǎn)
彗星劫天賦點(diǎn)法推薦:
推薦主系主宰副系精密,小符文自適應(yīng),自適應(yīng),魔抗。
電刑配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供一段額外的輸出傷害。
猛然沖擊突進(jìn)獲取一定的穿透提升我們的輸出傷害。
眼球收集器隨著擊殺敵人守衛(wèi)永久提升我們自適應(yīng)傷害加成。
終極獵人隨著擊殺可永久減少我們終極技能的冷卻縮減。
氣定神閑參與擊殺可恢復(fù)一定的能量并永久提升能量加成。
致命一擊提升對(duì)殘血敵人的傷害保證對(duì)殘血敵人完成斬殺。
9. lol劫的天賦怎么點(diǎn)
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
10. 手游劫的天賦符文怎么配
后期很無力,會(huì)被中亞或者是水銀針對(duì),從而很難讓劫發(fā)揮出應(yīng)該有的作用.天賦推薦兇猛系:作為一個(gè)近戰(zhàn)刺客,劫線上消耗是靠技能,點(diǎn)出巫術(shù),雙刃劍,吸血和賞金獵人.
02
巫術(shù)和雙刃劍很好提高了技能傷害,吸血很好提高了劫如果在遇到推線,消耗猛的英雄,可以靠這個(gè)吸血來恢復(fù)一點(diǎn)血,發(fā)育和賴線.賞金獵人可以在拿到人頭和發(fā)育好的情況下,極大給劫提高輸出.
03
詭詐系:點(diǎn)出野蠻-刺客-無情-危險(xiǎn)游戲-精密-雷霆.有人說劫不是有被動(dòng)可以完美補(bǔ)刀嗎?為什么不點(diǎn)出漫游者來藏增加支援呢?好的,分析一下為什么要點(diǎn)野蠻不點(diǎn)漫游者,
04
劫是一個(gè)無藍(lán)條的英雄,注定在賴線上比一些傳統(tǒng)的AP法師長(zhǎng).刷野怪點(diǎn)出這個(gè)野蠻能讓你不那么傷.一般劫都會(huì)出三速線,對(duì)于漫游者來說,野蠻這個(gè)天賦更合適劫.
05
刺客-無情-精密-雷霆,這些天賦都是增加傷害的,危險(xiǎn)游戲是反殺,殺人利器,瞬間回血.符文選擇紅色符文:固定攻擊力黃色符文:固定護(hù)甲藍(lán)色符文:
06
固定魔抗((對(duì)抗AP中路)成長(zhǎng)減CD(對(duì)抗AD中路)精華符文:護(hù)甲穿透解析:劫是一個(gè)刺客,技能打傷害的英雄,穿透符文可以很大程度提高劫的輸出,所以精華一定要帶護(hù)甲穿透,
強(qiáng)推





