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        與別的密探不同之處在于,它能通過(guò)buff積累免傷和額外傷害。屬于是能輸出又有坦度的破軍類(lèi)密探,在高壓力局中比其他的同屬性密探更硬。馬超的核心buff在于沖勁,玩家使用技能和大招時(shí)候都比較容易獲取。它的技能傷害倍率不算高,但每次命中都能疊出一層免傷的沖勁。大招一共會(huì)消耗四點(diǎn)能量,造成高倍率的傷害。與此同時(shí)會(huì)對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行嘲諷,并疊加到四層狀態(tài)。如果對(duì)面的敵怪比較多,那角色在受擊的時(shí)候能消耗沖勁轉(zhuǎn)成增傷。

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        將沖勁全部轉(zhuǎn)換的情況下,它的輸出水平能持平甚至超過(guò)張遼。如果對(duì)面的敵怪?jǐn)?shù)量非常少,那沖勁可能會(huì)出現(xiàn)溢出的情況。這時(shí)玩家可洗出以守為攻,再利用它的狂戰(zhàn)特性。將它給觸發(fā)的時(shí)候,能夠提高血量上限和增傷。在回合中進(jìn)行防御,就能將沖勁轉(zhuǎn)化為觸發(fā)傷害。需注意boss有技能或者平A免傷情況下,觸發(fā)傷害也能照常使用。0星的角色啟動(dòng)之時(shí),就能得到用于開(kāi)大的能量。等到2星之后,就能在有多個(gè)破軍密探的時(shí)候使用。

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        2星開(kāi)局后破軍密探就能得到能量恢復(fù)和增傷,若整個(gè)陣容中都是這種還可提升血條。每個(gè)回合開(kāi)始的時(shí)候,己方所有隊(duì)友能得到黃金甲。并在平A或者用技能的時(shí)候,進(jìn)入到防御狀態(tài)之中。甲能抗住一次傷害,并提供一定的平A和技能免傷。從天賦來(lái)看它比較適合組成多破軍陣容,像一些機(jī)制比較特殊的關(guān)卡中可凹極限輸出。如果關(guān)卡中有限時(shí)以及傷害的要求,也可采用這一類(lèi)型的組合,4星之后能增加平A和普攻,等到覺(jué)醒之后它隔一段時(shí)間能額外獲得沖勁。

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        目前的池子中破軍角色的類(lèi)型比較多,玩家加上阿蟬和張遼,就能吃到2星的天賦加成。在后期的池子中如果能出現(xiàn)這一類(lèi)型的治療,再加上黃金甲和沖勁的免傷。這就相當(dāng)于有了抗傷還有輔助,5破軍的情況不是不可能。關(guān)于它的命盤(pán),玩家首先需要把西涼這一類(lèi)洗出來(lái)。若場(chǎng)景中敵人的數(shù)量比較多,還需洗出來(lái)嘲諷。應(yīng)對(duì)單個(gè)類(lèi)型的怪之時(shí),可用以守為攻來(lái)進(jìn)行溢出的轉(zhuǎn)化。它的星石可選擇增攻和增傷這一類(lèi)的,等到有限定之后再轉(zhuǎn)為培養(yǎng)限定。

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