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        dnf元素的圣靈符文(dnf元素的圣靈符文和元素點(diǎn)燃)

        1. dnf元素的圣靈符文和元素點(diǎn)燃

        沒有

        霍雨浩沒有復(fù)活損耗最后一絲神識(shí)救他的老師死靈圣法神伊萊克斯,沒有復(fù)活為他獻(xiàn)祭的帝皇瑞獸三眼金猊王秋兒,沒有復(fù)活對(duì)他寄予厚望的六大魂靈。

        伊萊克斯在前期對(duì)霍雨浩的作用不言而喻,他不僅幫助霍雨浩穩(wěn)固了神識(shí)和精神之海,讓霍雨浩獲得了生靈之金,為他未來成長(zhǎng)提供了龐大的精神力,還在雪帝本源不穩(wěn)時(shí),燃燒自己的最后一絲神識(shí)創(chuàng)建了第一個(gè)魂靈。

        除此以外,伊萊克斯也將畢生所學(xué)的亡靈魔法以及亡靈半位面贈(zèng)送給了霍雨浩,為霍雨浩對(duì)抗日月帝國(guó)和圣靈教提供了非常大的幫助。

        2. dnf元素師圣靈符文

        。

        元素二覺之后有個(gè)技能叫圣靈符文。點(diǎn)了它就不能單獨(dú)用魔法秀和元素點(diǎn)燃了哦。進(jìn)圖用圣靈符文。會(huì)出現(xiàn)元素點(diǎn)燃的四個(gè)燈。全部點(diǎn)亮就可以觸發(fā)魔法秀啦。很方便哦。而且可以讓魔法秀保持全程。

        3. 元素的圣靈符文和元素點(diǎn)燃到底加哪個(gè)

        元素圣靈主光冰的話,現(xiàn)在最多人玩的就是灼眼冰晶6件套,各有千秋,武器的選擇來說一般平民的話選親媽琴(艾麗絲爆的80領(lǐng)主粉)或80假粉 。 元素來說 最起碼加10以上;屬?gòu)?qiáng)盡量是附加全屬?gòu)?qiáng)的卡 ,屬?gòu)?qiáng)石也一樣是盡量全屬?gòu)?qiáng);因?yàn)橹鞴獗梢郧逍」?,火山暗?qiáng)的傷害還是不容忽視。隨便說下:主冰火也多人玩:一般是元素踐踏套(9件的極冰和南瓜很暴力)賀拉斯和燃燒隕石的裝備沒什么多大用處,做起來比較麻煩。

        PK的話,一般選魔杖,現(xiàn)在PK的話沒套裝屬性,盡可能高級(jí)的裝備來穿,轉(zhuǎn)換的屬性比較高,有強(qiáng)化的更好

        4. DNF元素點(diǎn)燃

        基礎(chǔ)技能加點(diǎn):

        “受身蹲伏”是一個(gè)非常強(qiáng)大的保命神技,還能吃到國(guó)服寶珠特色的加成,通常一蹲就可以蹲十幾秒,在這段時(shí)間我們可以處于無敵狀態(tài),所以必點(diǎn)?!氨簟边@個(gè)技能玩家們可以按照自身的暴擊率來點(diǎn),缺多少點(diǎn)多少,最多點(diǎn)10點(diǎn)。因?yàn)樵貛熓悄Хㄏ德殬I(yè),“遠(yuǎn)古記憶”技能可以為我們?cè)黾右稽c(diǎn)智力,也就是增加傷害,可以酌情點(diǎn)1點(diǎn)。

        “杰克爆彈”、“暗影夜貓”、“冰霜雪人”可以在前期的時(shí)候點(diǎn)滿作為輸出技能,在后期點(diǎn)1點(diǎn)用來點(diǎn)“元素點(diǎn)燃”這個(gè)BUFF技能就可以了。還有“魔法秀”這個(gè)BUFF技能也點(diǎn)滿,“虛無之球”和“烈焰沖擊”點(diǎn)1點(diǎn)用來點(diǎn)后續(xù)技能。

        25至45技能加點(diǎn):

        “雷旋”技能點(diǎn)1點(diǎn)用來點(diǎn)后續(xù)的“天雷”技能,其他的技能除了“極冰盛宴”都點(diǎn)滿,因?yàn)槎际侵泻笃诘闹髁敵黾寄?。“極冰盛宴”先點(diǎn)1點(diǎn),點(diǎn)完技能后剩下的技能點(diǎn)加在上面即可。

        50至90級(jí)技能:

        在這里因?yàn)榧寄茳c(diǎn)不夠的原因,建議小伙伴們從“元素震蕩”和“元素之幕”兩個(gè)技能中選擇一個(gè)加滿,其他的技能都是大技能,全部點(diǎn)滿。100級(jí)的3覺技能肯定是點(diǎn)滿的,至于綁定一覺還是二覺就看小伙伴們自己的愛好了。

        TP技能加點(diǎn):

        TP技能是沒增加一級(jí)就增加該技能的10%攻擊力,小伙伴們可以根據(jù)自己的愛好加點(diǎn)。

        5. dnf元素點(diǎn)燃技能怎么用

        元素系: 暗影夜貓 +滿 速度快 距離遠(yuǎn) PK+刷圖通用雷光珠 3次光傷害 可以選擇性+5點(diǎn)或者滿(走光系路線)小杰克 +10或者滿(連招路線,一般玩家別玩 難)雪人 +5或者滿(走冰系路線)以上4個(gè)技能全加是在要學(xué)元素點(diǎn)燃的情況下 如果不加元素點(diǎn)燃請(qǐng)只加你學(xué)的那幾系移動(dòng)施法 +滿 招牌技能魔法記憶 +滿 招牌技能魔法秀 +滿 招牌技能元素點(diǎn)燃 不加或者+滿(+滿了 傷害非常強(qiáng) 但是會(huì)消耗很多SP 因?yàn)榍爸眉寄芏?烈炎沖擊 +15級(jí)冰墻 +1級(jí)或者20級(jí) (這個(gè)技能15級(jí)以前效果不是太好 但是可以彈開人 15級(jí)以后 如果把人困進(jìn)去 人就徹底被虐了)虛空球 +5級(jí) (PK人跟著他走 一般沒人敢近身 如果主修暗系的話 可以加高)雷旋 +1級(jí) (直接丟開人 級(jí)高的只是加傷害 建議不加高 )黑洞 能加多少加多少 吸人超級(jí)厲害天雷 建議不加 (很難鎖定目標(biāo) 而且蓄滿力也不是所謂的100%眩暈)極冰盛宴 (有固定隊(duì)刷圖的話 可以加滿 傷害高 范圍大 次數(shù)多 一人的話用就是找虐)大杰克 (學(xué)了火系的話 就加 高傷害 難鎖定)戰(zhàn)斗魔法系:魔法盾 +5級(jí) (不加就是被虐)稻草人 +1級(jí) (逃命)落花掌 +1級(jí)或者不加(逃命)魔道系:魔法驅(qū)散:PK元素必加滿或者1 :消除對(duì)方狀態(tài) ``加的越高 范圍越大 不要想全部加 SP一定不夠 選擇2-3系就是了 想華麗學(xué)4系的請(qǐng)放棄元素點(diǎn)燃 大招建議只出黑洞

        6. dnf元素的圣靈符文和元素點(diǎn)燃區(qū)別

        2、BUFF換裝思路 85傳說法杖【撕裂的悲鳴法杖】和異界三(勇者)套裝【元素增幅】6件套,再用其他裝備堆滿30級(jí)元素點(diǎn)燃(堆10級(jí))。

        有余力可以再帶異界散件元素點(diǎn)燃綠氣息,上衣下裝3%智力,其他2%智力,沒有技能攻擊力,完美的四件綠氣息也只多了幾十點(diǎn)智力,收益較低,量力而行。

        7. dnf元素的圣靈符文和元素點(diǎn)燃哪個(gè)好

        職業(yè):魔法師>元素師>大魔導(dǎo)師>元素圣靈

          等級(jí):85

          SP:全部10770已用10770剩余0

          TP:全部36已用35剩余1

          DNF元素TB1加點(diǎn)通用技能

          后跳:Lv1

          受身蹲伏:Lv1

          基礎(chǔ)精通:Lv1

          物理暴擊:Lv10

          魔法暴擊:Lv10

          遠(yuǎn)古記憶:Lv10

          DNF元素TB1加點(diǎn)普通技能

          杰克爆彈:Lv1

          光電鰻:Lv1

          冰霜雪人:Lv1

          暗影夜貓:Lv1

          元素點(diǎn)燃:Lv20

          契約召喚:赫德爾:Lv1

          天擊:Lv1

          魔法護(hù)盾:Lv1

          替身草人:Lv1

          魔法星彈:Lv1

          挑釁人偶:舒露露:Lv1

          驅(qū)散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驅(qū)流難度更大了,覺得如果還是要走冰驅(qū)流的路線,不妨堆一些驅(qū)散的等級(jí),目測(cè)10級(jí)肯定不是不夠的。)

          元素師布甲精通:Lv1

          魔法記憶:Lv10

          移動(dòng)施法:Lv10

          烈焰沖擊:Lv1

          雷旋:Lv4(這個(gè)技能在TB1改版后其實(shí)已經(jīng)不實(shí)用了,傷害低了不少,而且近距離的話危險(xiǎn)性比較大,不適合目前的版本。)

          冰墻:Lv31(TB1改版后推薦元素玩家使用冰火暗方向的加點(diǎn),冰墻無論是打安徒恩還是其他圖,點(diǎn)滿來看都是非常好用的。)

          虛無之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回歸,雖然幾率不高,但是黑球還是作為安徒恩副本的首選,除非你特別不喜歡這個(gè)技能,不然點(diǎn)滿還是非常有必要的。)

          冰系精通:Lv5

          火系精通:Lv5

          光系精通:Lv5

          暗系精通:Lv5

          杰克降臨:Lv26(簡(jiǎn)單粗暴的技能,有異界套的技巧,而且傷害直接不墨跡,還有什么理由不滿呢)

          極冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1級(jí)別的存在,目前看來,估計(jì)沒有元素玩家不點(diǎn)滿的吧。)

          湮滅黑洞:Lv11(可以點(diǎn)一點(diǎn)就好,不過考慮到1點(diǎn)持續(xù)時(shí)間太短,為了保險(xiǎn)起見還是點(diǎn)了11點(diǎn)。操作好的玩家點(diǎn)一點(diǎn)足夠了。)

          元素集中:Lv13

          隕星幻滅:Lv8

          光電冰墻:Lv13(這個(gè)技能在TB1改版后BUG修復(fù)了,本來覺著點(diǎn)一點(diǎn)就行了,最后考慮了半天,看在這個(gè)技能不墨跡范圍還不錯(cuò),所以還是給點(diǎn)滿了,其實(shí)可以點(diǎn)一點(diǎn)就行。)

          虛無火山:Lv8(必滿,應(yīng)該是無爭(zhēng)議的,包括以下的元素二覺技能。)

          元素奧義:Lv6

          圣靈符文:Lv6

          元素之門:Lv3

          第六元素:Lv1

          DNF元素TB1加點(diǎn)特性技能

          強(qiáng)化–冰墻:Lv3

          強(qiáng)化-虛無之球:Lv5

          強(qiáng)化-杰克降臨:Lv5

          強(qiáng)化-極冰盛宴:Lv5

        8. 地下城元素圣靈加點(diǎn)

        1. 輸出職業(yè)極品魂環(huán)建議:雷霆萬(wàn)鈞(加攻速),圣靈之力(加攻擊),狂熱(高攻速職業(yè)建議:柔骨兔、天錘)疾風(fēng)連擊(柔骨兔建議),趁勝追擊(所有輸出

        2. 防御魂環(huán)建議: .皮糙肉厚、生命之種、元素親和,不屈意志,龜之甲,藍(lán)銀草和琉璃塔建議二個(gè)技能:禍福相依和天羅地網(wǎng)。史萊克學(xué)院挑戰(zhàn)活動(dòng)的海神

        9. DNF元素圣靈符文

        光火流,元素求傷害加暴力就走光火。主動(dòng)技能分初級(jí)魔法,中級(jí)魔法,高級(jí)魔法。先說必加的輔助魔法,魔法記憶,移動(dòng)施法,魔法秀,元素點(diǎn)燃,75才能學(xué)的元素奧義圣靈符文,這些必滿。

        元素集中+5,稻草人+1,魔法盾+滿魔法暴擊背擊滿杰克爆彈,雪人,暗影夜貓,光電鰻。

        初級(jí)技能基本屬于等大招冷卻用或補(bǔ)刀,我主修光火,光電鰻傷害隨高但近身的,后期法師不跑遠(yuǎn)點(diǎn)基本死的快,所以我滿了杰克。

        其他一級(jí)前置用的中級(jí)技能,虛無,雷旋,烈焰,冰墻。

        我滿了雷旋,冰墻加了一點(diǎn)可以擊退敵人加短暫保護(hù),烈焰沖擊,這個(gè)我最后加,剩多少sp點(diǎn)就加上烈焰。

        虛無之球+1前置高級(jí)技能,杰克降臨,極冰盛宴,黑洞,天雷。無爭(zhēng)議,光火流滿了天雷加大杰克,我還滿了黑洞,不得不說黑洞控場(chǎng)能力強(qiáng),基本一個(gè)黑洞加虛無火山基本帶走一片怪。

        剩下60以上的技能,光電冰墻滿,虛無火山滿,元素之門滿(主修什么就放那門的元素),二覺技能+1基本就這樣,sp很緊張,不夠的從黑洞跟烈焰沖擊,元素集中抽,黑洞不要抽太狠

        10. dnf元素師元素點(diǎn)燃怎么用

          地下城與勇士中,元素刷圖需要一直“點(diǎn)燈”,這個(gè)燈指的是技能“元素點(diǎn)燃”保持光、冰、暗、火四種屬性技能在一定的時(shí)間范圍內(nèi)周期使用?! ≡摷寄茉诮巧?0級(jí)以后可以進(jìn)行學(xué)習(xí),施放時(shí)間0.7秒,操作指令↑↓+空格鍵,使用屬性魔法技能(如光屬性的光電鰻、暗屬性的暗影夜貓、冰屬性的冰霜雪人和火屬性的杰克爆彈),可以點(diǎn)燃對(duì)應(yīng)的屬性標(biāo)志,被點(diǎn)燃的屬性標(biāo)志越多,增加的智力就越多。所謂的“燈”,就是指屬性標(biāo)志?! ≡卦诟北局?,保持四燈全亮,就可以提高大量智力,增加輸出力,元素點(diǎn)燃是元素師最常用的技能之一。

        11. dnf元素圣靈是什么屬性攻擊

        鬼劍士

        轉(zhuǎn)職

        劍魂→劍圣→劍神

        狂戰(zhàn)士→獄血魔神→帝血弒天

        鬼泣→弒魂→黑暗君主

        阿修羅→大暗黑天→天帝

        格斗家(女)

        轉(zhuǎn)職

        氣功師→百花繚亂→念帝

        街霸→毒王→毒神絕

        散打→武神→極武圣

        柔道家→暴風(fēng)眼→風(fēng)暴女皇

        格斗家(男)

        轉(zhuǎn)職

        氣功師→狂虎帝→念皇

        街霸→千手羅漢→暗街之王

        散打→武極→極武皇

        柔道家→風(fēng)火山林→宗師

        神槍手(男)

        轉(zhuǎn)職

        漫游槍手→槍神→掠天之翼

        彈藥專家→大將軍→戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者

        槍炮師→狂暴者→毀滅者

        神槍手(女)

        轉(zhuǎn)職

        漫游槍手→沾血薔薇→緋紅玫瑰

        彈藥專家→戰(zhàn)爭(zhēng)女神→芙蕾雅

        槍炮師→重炮掌控者→風(fēng)暴騎兵

        機(jī)械師→機(jī)械之心→機(jī)械之靈

        魔法師(女)

        轉(zhuǎn)職

        元素師→大魔導(dǎo)師→元素圣靈

        戰(zhàn)斗法師→貝亞娜斗神→伊斯塔戰(zhàn)靈

        召喚師→月之女皇→月蝕

        魔道學(xué)者→魔術(shù)師→古靈精怪

        魔法師(男)

        元素爆破師→魔皇→泯滅之瞳

        冰結(jié)師→冰凍之心→剎那永恒

        逐風(fēng)者→御風(fēng)者→風(fēng)神

        血法師→血獄伯爵→血獄君主

        次元行者→虛空行者→混沌行者

        圣職者(男)

        轉(zhuǎn)職

        圣騎士→天啟者→神思者

        藍(lán)拳圣使→神之手→正義仲裁者

        驅(qū)魔師→龍斗士→真龍星君

        復(fù)仇者→末日審判者→永生者

        圣職者(女)

        轉(zhuǎn)職

        巫女→神女→神龍?zhí)炫?/p>

        異端審判者→神焰處刑官→炎獄裁決者

        誘魔者→斷罪者→救世主

        圣騎士→福音傳道者→熾天使

        暗夜使者

        轉(zhuǎn)職

        刺客→銀月→月影星劫

        死靈術(shù)士→靈魂收割者→亡魂主宰

        忍者→畢方之炎→不知火

        影舞者→夢(mèng)魘→幽冥

        鬼劍士(女)

        轉(zhuǎn)職

        契魔者→劍魔→弒神者

        馭劍士→劍宗→劍皇

        流浪武士→劍豪→劍帝

        暗殿騎士→暗帝→裁決女神

        守護(hù)者

        轉(zhuǎn)職

        精靈騎士→星辰之光→大地女神

        混沌魔靈→黑魔后→黑曜神

        魔槍士

        轉(zhuǎn)職

        決戰(zhàn)者→無雙之魂→圣武槍魂

        征戰(zhàn)者→戰(zhàn)魂→不滅戰(zhàn)神

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