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        魂斗羅游戲通關(guān)(魂斗羅相關(guān)游戲)

        1. 魂斗羅相關(guān)游戲

        魂斗羅的背景劇情和故事情節(jié)——隕石墜落小島,Contra成員比爾和蘭斯奉命出征,在兩位超級(jí)英雄和無(wú)數(shù)位幕后小童的共同努力下,各種異形被消滅,成功將敵人基地摧毀。

        《魂斗羅》(CONTRA) 劇情

        公元2631年,一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部得到消息說(shuō)一個(gè)叫做“紅隼”的武裝組織開(kāi)始把該群島地區(qū)修建成一個(gè)發(fā)動(dòng) 異型侵略戰(zhàn)爭(zhēng)的基地,Contra成員比爾·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去破壞對(duì)方的計(jì)劃。這次行動(dòng)獲得圓滿成功,但是海軍部門(mén)將有關(guān)這次事件的信息作為高度機(jī)密,完全未向大眾公布。

        國(guó)人玩的《魂斗羅》多是D美版,容量?jī)H為128K,而日本原版的《魂斗羅》是256K的,有開(kāi)場(chǎng)地圖,有劇情介紹,有過(guò)關(guān)場(chǎng)景。

        《超級(jí)魂斗羅》魂斗羅二代劇情

        公元2634年12月,在南美的GX軍事訓(xùn)練基地,Hal將軍送出了一組很詭異的信號(hào),Site.7 收到信號(hào)以后,感到一定有不對(duì)頭的事情發(fā)生,聯(lián)邦政府再次送出Contra (也就是Bill和Lance)去調(diào)查。 兩人到了那里,發(fā)現(xiàn)原來(lái)是頭一年二人消滅的異型的變種 (其他Source的數(shù)據(jù)表明異型將那里的軍隊(duì)洗腦,變成自己的軍事力量,不過(guò)這點(diǎn)真魂的數(shù)據(jù)庫(kù)沒(méi)提),二人再次成功地消滅了異型。當(dāng)然,這次事件再次被 劃為機(jī)密,對(duì)外界只是宣稱(chēng)是一次單純的訓(xùn)練事故。

        2. 魂斗羅游戲背景

        魂斗羅一共有兩代,是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類(lèi)單機(jī)游戲。該游戲的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機(jī)上。此外KONAMI于1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞。

        3. 魂斗羅游戲單機(jī)版

        8關(guān)

        《魂斗羅》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類(lèi)單機(jī)游戲。該游戲的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形(Alien)》改編。

        1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機(jī)上。此外KONAMI于1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版。

        FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞。

        4. 魂斗羅游戲大全

        80年代游戲:《拳皇97風(fēng)云再起》、《合金彈頭:集結(jié)》、《超級(jí)馬里奧2》、《CS反恐精英世界》、《炸彈人》、《三國(guó)志II赤壁之戰(zhàn)》、《吞食天地三國(guó)志》、《吞食三國(guó)諸葛孔明傳》、《歐洲卡車(chē)》

        以上就是經(jīng)典80老游戲單機(jī)游戲大全,有空不妨來(lái)回顧一下這些經(jīng)典老游戲,說(shuō)不定會(huì)有什么新的體驗(yàn)。

        5. 魂斗羅游戲圖片

        《打開(kāi)模擬器選項(xiàng)》控制器看看鍵位設(shè)置的SELECT和START的定義,要玩的時(shí)候按SELECT選擇單雙人,按START開(kāi)始游戲。我模擬器的設(shè)置是T和G。你可以在這里修改成你喜歡的按鍵,不跟別的沖突就可以。

        你的可能是默認(rèn):右Shift 和 Enter3即可玩。

        6. 魂斗羅游戲視頻

        魂斗羅控制人物有八個(gè)方向鍵,分別是上,下,左,右,左上,左下,右上,右下。

        還有射擊,跳躍,和連續(xù)射擊,連續(xù)跳躍。

        魂斗羅一代有調(diào)三十人,密碼是上上下下左右左右BA。

        還有一個(gè)有趣的現(xiàn)象,雙人作戰(zhàn)第二關(guān)打敗BOOS后,一玩家按跳躍,一玩家按右下,按右下的玩家會(huì)變成馬。

        7. 魂斗羅游戲名字

        叫魂斗羅?。?!

        《魂斗羅》1987年推出的一系列卷軸射擊類(lèi)單機(jī)游戲。

        該游戲的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》改編。

        1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機(jī)上。此外KONAMI于1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版。

        FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞。

        8. 魂斗羅相關(guān)游戲有哪些

        就一款《魂斗羅周年合集》的實(shí)體版有4個(gè)版本,分別是普通版、經(jīng)典版、Hard Corps版和限定版,均將登陸PS4和Switch平臺(tái)。普通版售價(jià)34.99美元,經(jīng)典版售價(jià)64.99美元,Hard Corps版售價(jià)64.99美元,限定版售價(jià)174.99美元?!痘甓妨_周年合集》收錄了魂斗羅系列的諸多作品,包括《街機(jī)版魂斗羅》、《NES版超級(jí)魂斗羅》、《NES版魂斗羅三代》、《魂斗羅:C行動(dòng)》(Game Boy掌機(jī)版)等。

        9. 魂斗羅游戲音樂(lè)

        FC《赤色要塞》第1關(guān)BGMFC《超級(jí)瑪麗》地上關(guān)BGMFC《超時(shí)空要塞》主題BGMFC《松鼠大作戰(zhàn)》第1關(guān)BGMFC《松鼠大作戰(zhàn)》最終關(guān)BGMFC《坦克大戰(zhàn)》戰(zhàn)前BGMFC《超級(jí)瑪麗》水下關(guān)BGMARC《街頭霸王2》春麗主場(chǎng)BGMFC《赤影戰(zhàn)士》第一關(guān)BGMFC《沙羅曼蛇》第1關(guān)BGMFC《綠色兵團(tuán)》第一關(guān)BGMFC《影子傳說(shuō)》主題BGMPS《惡魔城-月下夜想曲》悲境の貴公子FC《三國(guó)志2-霸王的大陸》地圖BGMMD《幽游白書(shū)魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》斗技場(chǎng)BGM多機(jī)種《惡魔城》系列VampireKillerGBA《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)A》DARKKNIGHTMD《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》Knight'sErrand還有FC的火焰紋章的音樂(lè)都是可在QQ音樂(lè)的《懷舊游戲音樂(lè)精選100》里找到

        10. 魂斗羅游戲機(jī)

        游戲的英文叫Contra,譯成日本的外來(lái)語(yǔ)就是コントラ 而コン、ト、ラ在日語(yǔ)中對(duì)應(yīng)的日文漢字就是“魂斗羅” “魂斗羅”的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,這段話出現(xiàn)在日版FC魂斗羅開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面之中。

        因?yàn)楫?dāng)年國(guó)內(nèi)幾乎都是玩美版,所以看過(guò)這句話的人很少。 很多玩家當(dāng)年在無(wú)數(shù)次的通關(guān)后仍舊難以滿足魂癮,3周目、5周目甚至10周目也毫不鮮見(jiàn)。

        以后甚至出了什么水下八關(guān)、玩出一匹馬騎著打、乘直升飛機(jī)追殺到外星球等傳聞,雖然傳得接近到荒誕,但足可以看出玩家對(duì)這款游戲的熱愛(ài)程度。 不知道大家注意到一個(gè)問(wèn)題沒(méi)有?實(shí)際上,日文漢字“魂斗羅”才是“CONTRA”的名稱(chēng),游戲中的畫(huà)面顯示的也是“魂斗羅”。為什么“CONTRA”沒(méi)有用中文“魂斗羅”而是使用日文漢字“魂斗羅”?

        其實(shí),日本科樂(lè)美公司開(kāi)發(fā)這個(gè)游戲的時(shí)候并未針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)而專(zhuān)門(mén)使用中文“魂斗羅”來(lái)作為游戲名稱(chēng)。而其在美國(guó)和歐洲發(fā)行的游戲版本中均使用的是英文。

        這也說(shuō)明,要么日本科樂(lè)美公司并沒(méi)有真正打算將游戲推廣到中國(guó),要么就是日本公司在針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的時(shí)候有文化上的沖突。

        因此,“魂斗羅”一詞只是中國(guó)玩家對(duì)“CONTRA”的漢語(yǔ)稱(chēng)呼,而不是日本科樂(lè)美公司在中國(guó)注冊(cè)的游戲名稱(chēng)。

        “魂斗羅”一詞雖不是“CONTRA”的中文注冊(cè)名稱(chēng),但卻和印度古文化有著密切關(guān)聯(lián),這一詞本身也有著特殊的含義?!盎甓妨_”一詞是印度梵語(yǔ)的中文發(fā)音,是婆羅門(mén)斗士中的一位。

        相傳“魂斗羅”以一當(dāng)十,戰(zhàn)死后直立不倒,后成為神膜拜,可以說(shuō)是印度的一種神勇武士精神的象征。

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