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        七轉(zhuǎn)智法天賦(七轉(zhuǎn)智法PK技能)

        1. 七轉(zhuǎn)智法PK技能

        加點一【血法】

        優(yōu)勢是刷BOSS和PK,劣勢是刷小怪慢。

        加點:智力1601,敏捷300,剩余點投入體力(智力1801,敏捷300,剩余點投入體力) ,或者提高智力,減少體力,體力越高PK優(yōu)勢越大,但是攻擊也相對更低。

        裝備可以選擇加4%生命卓越屬性的傳說。

        加點二【智法】

        這類法師為刷怪而生,不過想單刷BOSS就乏力了。

        加點:300力量 1000敏捷 體力不加 剩下全智力 攻擊速度快,攻擊力也很高,搶怪有優(yōu)勢。敏捷越高,越容易掛機高級地圖,智力越高單體輸出傷害越出色,根據(jù)需求自行調(diào)整就可以了。

        2. 七轉(zhuǎn)智法pk技能怎么學(xué)

        弓箭手技能欄一共有兩個,新手進入就可以使用第一個技能欄,第二個技能欄則需要等待職業(yè)提升至100級時開啟,這也算是精靈盛典原汁原味的玩法之一。弓箭手加點建議加智弓和敏弓,敏弓的話有擁有弓箭手的特長屬性,智弓主要還是加傷害和輸出,與技能有關(guān),這也是弓箭手轉(zhuǎn)職的職業(yè)分支。

        首先是主動技能:需要玩家主動電機才能釋放的技能,技能可以放在下方技能快捷欄中,玩家需要根據(jù)職業(yè)屬性進行調(diào)整,最好是可以連成一套,這樣傷害高清怪快,經(jīng)驗自然也多了。

        3. 五轉(zhuǎn)智法雙修技能如何搭配

        暗黑起源法師技能選擇

          爆炎奧義、毀滅烈焰、星辰一擊、冰封術(shù)、暴風(fēng)雪

          敏法的加點是2點敏捷1點智力,跟傳統(tǒng)的主加智力法師不同。敏法注重是生存能力,因為法師的技能傷害其實是足夠了,所以更多追求閃避。技能上選擇控制,因為減速是一個非常惡心的控制技能,不僅減少敵方的移動速度,也降低他的攻擊頻率。

          在還沒有轉(zhuǎn)敏法之前,可以先用智法過度。因為敏只是生存能力出色,在刷怪需要傷害到的時候還是得看智法才行。競技場上敏法的容錯率高,即便交掉閃避逃生,也能閃避敵方技能迅速反擊。另外有一點值得注意,敏捷加點可以提高技能釋放速度,原本非常慢的星辰一擊變得非常鬼畜,不斷使用技能可以讓對面覺得你非常厲害。其實就是高頻率搓澡,并破不了對方防御力。這也算是一個很有趣的現(xiàn)象,法師鬼畜使用技能,而你在旁邊毫發(fā)未損。

        4. 七轉(zhuǎn)智法戰(zhàn)斗模式技能選擇

        雷霆銘文:攻擊符文,技能系數(shù)能夠夠造成高比例的傷害,增加較多智慧法術(shù)。

        圣光銘文:防御系符文,主要增益方向是生命上限,回擊之后。偏愛智力戰(zhàn)爭光影等技能疊加雕文,提高了生命上限,可以有效地保護智戰(zhàn)的存活時間,同時反傷觸發(fā)與荊棘之身完全匹配。

        5. 7轉(zhuǎn)智法天賦加點最新

        全肉戰(zhàn)士技能加點要注重于提升戰(zhàn)士的最大的血量上限,具體例如盾墻:減少無憂踳奇戰(zhàn)士在沖鋒時受到的傷害比例,這個點的越高,減傷效果越好,主要的防御技能就是他了。

        襲風(fēng)刺:這個技能是強控技能,打不過的話我們還可以強行控制敵人。裝備選擇:一手盾,一手劍,可以提升不少的血量和防御能力。

        6. 七轉(zhuǎn)智弓七轉(zhuǎn)技能雙修攻略

        全世界刺客一致認為208點才是完美

        刺客+弓箭+無敵+法1點

        刺客+法+無敵+弓箭1點

        刺客+戰(zhàn)士+法+弓

        刺客加點208點,完美

        刺客+弓修37+無敵22+法1或仙1

        刺客+法37+無敵22+弓1

        刺客+法13+無敵22+弓1

        刺客+仙37+無敵22+弓1

        刺客+戰(zhàn)37+無敵22+法1或仙1

        主流修法(大號有錢)刺客+法37+無敵22+弓1

        小號修法刺客+法13+無敵22+弓1

        刺客+仙8+無敵22+弓1

        殘酷訓(xùn)練7

        冷血0(見過棍法精通加2的棍子沒見過冷血加2的利刃吧)

        刺骨7

        寒星閃0

        追風(fēng)步1(個人覺得沒必要)

        李代桃僵7(其實加5也都夠用了我加的7)

        刃飛霜1(多了沒必要)

        鷹翔7

        飛燕決0

        殘月斬3(可以暫時先加1加到以后要湊點的話可以加到上面)

        潛行7

        忽視閃避7(至少5不然人馬合一加不到7)

        萬念俱灰7

        鷹襲7

        刺殺7

        末日連環(huán)6(先加到5加到以后要湊點的話可以加到上面)

        飛鷹屠龍7

        絕情7

        仙術(shù)系

        賭咒5

        仙術(shù)精通7(配上加2的扇子)

        戰(zhàn)神祝福1

        召喚系

        通靈棍法4

        棍法精通7(替代刺客的冷血配上+2的棍子)

        靈魂之球1

        召喚土靈3

        幻影迷蹤7

        召喚骷髏弓手1(殺老鼠時搶怪用)

        屬性點所有加到一起1600精神包括仙術(shù)精通(1600以上快馬的速度區(qū)別不大了)其余的體質(zhì)

        召喚22點:無敵+22(現(xiàn)在很多人為搶怪喜歡招骷髏,咱不去湊熱鬧,到時候一組隊,一堆寶寶寵物的,也不差你一個。)

        射術(shù)1點:追星+1(遠程物攻)

        仙術(shù)13點:仙術(shù)精通+7,戰(zhàn)神祝福+1

        刺客212點:激活120,殘酷訓(xùn)練+7,鐵骨+7,追風(fēng)步+1,李代桃僵+5,霜飛刃+1,鷹翔+5,殘月斬+7,潛行+7,忽視閃避+5,萬念俱焚+5,人馬合一+7,鷹襲+7,刺殺+7,末日連環(huán)+7,飛鷹屠龍+7,絕情+7。

        屬性:

        精神+1450,再騎一+精神的馬,正好2000左右,這樣既保證了,有使仙的戰(zhàn)神祝福得到最大發(fā)揮,多了沒用。

        剩余的加體質(zhì),加點血和重擊率,一定程度上防止被秒。

        答案補充殘酷訓(xùn)練+725%的被動魔法攻擊加成,換武器就沒用了啊

        鐵骨加7

        +7是16%,雙修法鐵骨還是有用的李代桃僵+5

        冷卻時間就20秒,你大不了常加技能罷了,+7是80秒持續(xù),自我感覺多20沒啥用

        刃飛霜+1看個人喜好了,不刷怪的可以不加

        飛燕決不加

        你還差那70點敏捷嗎……

        鷹翔+5

        呵呵,+7多了15%的閃避,冷卻少了20秒,看個人喜好了,PK時你想想用過嗎?還不是跳障礙物,那樣閃避沒多少用。

        殘月斬+7

        有人說加5就夠,本人經(jīng)過實戰(zhàn)感覺加5冷卻時間太長,+7是20秒很好用

        潛行+7

        (為了絕情夠點,當然也是過邊,偷磚必用技能)當然也可以+5,只是冷卻長點

        忽視閃避+5

        為人馬湊點,用得比較少的技能,持續(xù)時間也短,+7多5%的忽視閃避,PK時我都沒咋注意過!

        人馬合一+7

        不為別的,就為重擊4%,還有冷卻短20秒

        萬念俱焚+5鷹襲+7

        招牌技能,地球人都知道

        刺殺+720000攻擊啊

        末日連環(huán)+5

        也可以加7啦,效果一樣,但是就是冷卻啊,我PK是來不及用,建議+5飛鷹屠龍+7(招牌技能)絕情+7

        7. 6轉(zhuǎn)智法雙修技能點

        法師,由于技能的關(guān)系,可攻可守,只要操作不是特差的情況下,完全可以不用穿裝備就練到80以上,當然,70級前可以洗點5次,推薦70級前將想學(xué)的技能都試試,PK和玩副本的技能加點并不一樣,要看個人定位,未轉(zhuǎn)職主流加點一般就是200自然190生命,裝備建議用7階的幸運裝備,只要防御不太差加上魔法盾技能,足夠了。

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