上古卷軸5爆炸符文(上古卷軸5爆炸火球在哪學(xué))
1. 上古卷軸5爆炸火球在哪學(xué)
上古卷軸火焰風(fēng)暴前期去迎風(fēng)遺址獲得,里面有個(gè)書臺(tái),放書上去,用火系魔法燒它有爆火霧后拿書
2. 上古卷軸5爆炸弩箭怎么做
S級(jí)武器:AWM、Groza、mg3、M416、QBU、upm45、MP5k
A級(jí)武器:AUG、g36c、SCAR、AKM、M762、M249、SLR、mini14、vector、M24、MK14
B級(jí)武器:DP28、p90、湯姆遜、uzi、98k、莫辛納甘、SKS、VSS、S12K、DBS、MK12、QBZ
C級(jí)武器:野牛、MK47、M16a4、win94、S686、S1987、十字弩
S級(jí)-頂級(jí)獵食者,各方面都為同種類武器中最完美 A級(jí)-強(qiáng)勢(shì)武器,有一定缺陷但仍然非常強(qiáng)大
B級(jí)-缺點(diǎn)較明顯,但特定條件下也能發(fā)揮作用 C級(jí)-幾乎沒什么用,娛樂玩家可以玩玩
《和平精英》主武器評(píng)級(jí)分享
狙擊槍篇
1、AWM
評(píng)級(jí):S
使用難度:中等
優(yōu)勢(shì)距離:超遠(yuǎn)
適合模式:單排
重要配件:高倍鏡、消音器
在三級(jí)頭三級(jí)甲遍地的和平精英,對(duì)于需要一擊斃命的狙擊槍來說,只有AWM能夠勝任。唯一小問題是子彈有限,但對(duì)于一局游戲來說25發(fā)大部分情況下也夠用了。另外對(duì)于栓狙來說注重近戰(zhàn)打團(tuán)的多排會(huì)顯得略有乏力,而單排則是能做到三百米外實(shí)實(shí)在在的一發(fā)結(jié)束對(duì)方游戲。
2、M24
評(píng)級(jí):A
使用難度:中等
優(yōu)勢(shì)距離:超遠(yuǎn)
適合模式:單排
重要配件:高倍鏡、消音器
空投之外能夠找到的最好的栓狙,無論是子彈飛行速度、傷害、子彈下墜都略優(yōu)于98k和莫幸納甘,另外與前兩者相比,M24能直接秒殺無甲的敵人,所以落地?fù)斓剿苯油鶖橙松砩祥_槍就好。但是對(duì)于三級(jí)頭敵人來說,射手步槍甚至突擊步槍都比M24威脅更大。
3、98k/莫幸納甘
評(píng)級(jí):B
使用難度:中等
優(yōu)勢(shì)距離:超遠(yuǎn)
適合模式:單排
重要配件:高倍鏡、消音器
低配版M24,不過沒有本質(zhì)上的區(qū)別。
4、win94
評(píng)級(jí):C
使用難度:較高
優(yōu)勢(shì)距離:中遠(yuǎn)
適合模式:單排
首先要說的是這不是栓狙,這是杠桿式步槍。它對(duì)2級(jí)頭只能打出非常尷尬的99傷害,還不能加裝高倍鏡。即便射速稍微比栓狙快也沒啥用,而對(duì)于DPS低的單發(fā)槍來說只能看第一發(fā)子彈的爆發(fā)力。幾乎不會(huì)有人撿的廢槍。
5、十字弩
評(píng)級(jí):C
使用難度:非常高
優(yōu)勢(shì)距離:中近、中遠(yuǎn)
適合模式:單排
重要配件:箭袋
傷害可以看做和AWM一樣,無論幾頭幾甲需要命中的次數(shù)和AWM一樣。十字弩沒有聲音可以用來陰人,但由于箭矢飛行速度慢且下。
3. 上古卷軸5爆炸火球在哪學(xué)的
近戰(zhàn)職業(yè)對(duì)這BOOS表示鴨梨很大,太近就被BOOS吹飛但不掉血,所以戰(zhàn)士哪怕學(xué)個(gè)小火球也行 因?yàn)榉稚硎艿焦艟蜁?huì)消失 BOOS會(huì)吹飛龍吼 所以你要偶爾也放個(gè)龍吼 魔法打一個(gè)分身 龍吼吼一個(gè)分身 如果有同伴組隊(duì) 或?qū)W個(gè)召喚骷髏 那更好 BOOS每一輪出場(chǎng)要提前站個(gè)位 一出場(chǎng)就砍 砍到假的 就往下個(gè)目標(biāo)跑 一邊跑一邊用龍吼和火球個(gè)打一個(gè)分身 有同伴他們會(huì)幫你拉一個(gè) 慢慢把真身磨死
4. 上古卷軸5爆炸箭代碼
打火石 FLINT_AND_STEEL 259
弓 BOW 261
5. 上古卷軸5焚燒術(shù)和爆炸火球
1:主流型法師。
這種法師加點(diǎn)方式很簡單,全智力。相信也是目前眾多法師選擇的加法。魔攻的數(shù)值很可觀。
這里不多做介紹2:均衡型法師。
這種法師加點(diǎn)是1智1敏,追求中等的魔攻和相對(duì)較可觀的暴擊與閃避。雖然魔攻不及全智力型的法師,但是暴擊傷害很高,限時(shí)輸出的總傷害高于一般的主流法師。
不過,這種法師的優(yōu)勢(shì)在PK時(shí)較為明顯,在平時(shí)的練級(jí)中體現(xiàn)較為薄弱。
適合RMB玩家3:極端型法師。
這是今天我要重點(diǎn)介紹的加點(diǎn)類型。
這個(gè)類型的法師是拋棄一般傳統(tǒng)觀念,而追求極端強(qiáng)大的法師。加點(diǎn)方式為,全敏捷!也許很多人看到這里會(huì)覺的我在說笑話,全敏捷的法師,要攻沒攻,要防沒防,要血沒血,甚至連藍(lán)都少的可憐。如何能夠生存?
我最初接觸到這種加點(diǎn)法的時(shí)候,也覺的是天方夜談,根本就是在說笑話。
但最后經(jīng)過實(shí)際的計(jì)算跟實(shí)踐之后,我發(fā)現(xiàn),這種加點(diǎn)法的確有他的強(qiáng)大之處。
首先,我們都知道,敏捷屬性是影響暴擊率跟閃避率的。而法師,天生的脆皮職業(yè),雖然有著最高的DPS輸出,但是由于防御,血量以及閃避率都偏低,因此在所有網(wǎng)游中一直都屬于一個(gè)高階操作職業(yè)。
然而,全敏捷加點(diǎn)的法師,他有著一般法師比可比擬的閃避值,因而,法師的兩大缺點(diǎn)可以被閃避這個(gè)關(guān)鍵所在彌補(bǔ)掉,大家都知道,如果敵人的攻擊被閃避,那么就不存在減血的問題,因而,低血,低防的缺點(diǎn)體現(xiàn)的就不再那么尖銳和明顯。
而且,全敏捷的法師,暴擊率相當(dāng)可觀,我這里報(bào)一組數(shù)字,內(nèi)測(cè)時(shí)候我見過一個(gè)76級(jí)的全敏法師,+10靈魂套一身,6級(jí)石頭完美鑲滿,首飾全部以加智力,敏捷,魔法攻擊還有冰元素攻擊為主。
這個(gè)法師的暴擊率高達(dá)42%。
(閃避數(shù)值也很高,具體的我忘記了,但是是全服除了刺客以外最高的)他的魔法攻擊也有2700之高。
我當(dāng)時(shí)練的是騎士,跟他的裝備是同一等級(jí)。他給予我的攻擊傷害基本保持在3500+/下,平均3下一暴擊?;緹oMISS。
而我打他,雖然傷害很可觀。但是MISS的幾率太高,讓我感覺我當(dāng)時(shí)不是在跟法師PK,而是在跟一個(gè)刺客PK!最后結(jié)果是,我一個(gè)血量數(shù)萬的騎士被打死的時(shí)候,這個(gè)法師還有2/3的生命值。
由此可見,這種看似自殺式的加點(diǎn)方式并非玩笑??赐晡疑厦嬲f的,我想大家應(yīng)該明白了一點(diǎn),全敏型的法師需要的是強(qiáng)大的裝備做后盾。
因此,強(qiáng)烈建議:非純RMB玩家請(qǐng)謹(jǐn)慎嘗試。
最后再提一點(diǎn),全敏型法師PK的時(shí)候?qū)ε芪桓⒉僖笊醺?。所以如何放好風(fēng)箏才是全敏法師PK制勝的關(guān)鍵。加點(diǎn)介紹完,介紹一下技能法師1級(jí)技能火球術(shù),冰箭術(shù),火靈焚燒(XP)火球術(shù)初級(jí)技能,不建議點(diǎn)。
雖然傷害比冰箭術(shù)高,CD時(shí)間也比冰箭短,但沒有冰箭術(shù)的減速效果。
同為初級(jí)技能,個(gè)人建議是點(diǎn)冰箭術(shù)冰箭術(shù)初級(jí)技能,建議點(diǎn)滿。
冰箭的傷害比火球低,但是命中后減速的效果是一個(gè)非常好的控制效果,法師在PK放風(fēng)箏時(shí),4秒的減速可以讓法師跟對(duì)手拉開很大的距離。
運(yùn)用好的話,會(huì)讓物理職業(yè)非常頭疼。
火靈焚燒(XP)作為唯一的XP技能,肯定是要點(diǎn)滿的。10級(jí)技能冰靈之雪冰靈之雪增加元素攻擊的技能,不可多得,點(diǎn)滿25級(jí)技能雷擊魔法掌握烈炎火舌雷擊強(qiáng)力的單體攻擊技能,并有幾率降低對(duì)方魔防,點(diǎn)滿(10級(jí)14%幾率減280點(diǎn)魔防,我現(xiàn)在的騎士號(hào),全服魔防算很高的,也就364點(diǎn))魔法掌握點(diǎn)滿烈炎火舌作為法師的第一個(gè)群攻技能,從綜合比例上看來,不建議點(diǎn)。原因是這個(gè)技能作為群攻,CD時(shí)間太長,15秒才1次。而且只能攻擊5個(gè)目標(biāo)。實(shí)在是作用不大,沒有55級(jí)的群攻來的實(shí)用。個(gè)人意見是不點(diǎn),如果前期沖級(jí)需要,也可點(diǎn)到4級(jí)(經(jīng)驗(yàn)大概只要20萬)40級(jí)技能瞬移冰盾魔法精準(zhǔn)瞬移看個(gè)人情況決定要不要點(diǎn),若對(duì)個(gè)人微操有信心,可以點(diǎn)10,縮短技能冷卻,在1對(duì)1單P的時(shí)候是個(gè)非常好的距離控制技能,放風(fēng)箏必備冰盾肯定要點(diǎn)滿魔法精準(zhǔn)PK的勝敗的關(guān)鍵,不點(diǎn)滿么?55級(jí)技能冰封咒冰爆術(shù)冰封咒強(qiáng)力控制技能,點(diǎn)滿冰封13秒,一定要點(diǎn)滿冰爆術(shù)個(gè)人認(rèn)為是法師最實(shí)用有效的群攻,1次10個(gè)目標(biāo),CD只有3秒,雖然傷害不如烈炎火舌,但是施放速度是烈炎火舌的5倍70級(jí)技能,火焰震蕩火焰沖擊智力強(qiáng)化火焰震蕩強(qiáng)力的單體攻擊技能,攻擊成功后降低敵人命中,雖然2分鐘的CD時(shí)間很長,但是傷害跟效果實(shí)在是不容忽視?;鹧鏇_擊個(gè)人認(rèn)為是比較垃圾的群攻,60秒的CD時(shí)間不說,每點(diǎn)一級(jí)只增加元素傷害,魔法傷害是固定的100%,如果自身火元素攻擊不高的話,這個(gè)技能傷害很低。不建議點(diǎn)。1級(jí)就夠了智力強(qiáng)化不點(diǎn)這個(gè)還點(diǎn)什么?85級(jí)技能絕對(duì)零度幻化術(shù)絕對(duì)零度做為法師強(qiáng)力的最終群殺控制技能,不點(diǎn)滿是不行的,點(diǎn)到10級(jí),11秒的冰凍就是非常強(qiáng)力的控制效果,外加自身智力影響的冰元素傷害,效果是非??捎^的,CD時(shí)間1分鐘。感覺是有一點(diǎn)點(diǎn)長。但是這個(gè)技能的實(shí)用價(jià)值絕對(duì)值得點(diǎn)滿幻化術(shù)如果你的經(jīng)驗(yàn)跟錢實(shí)在是多的沒地方用了。。。那就點(diǎn)吧,1級(jí)控制4秒,10級(jí)控制7秒。。。雖然點(diǎn)上去的效果很垃圾,但是這也是非常強(qiáng)力的控制技能。最后再提一點(diǎn),如果真的有想練全敏法的朋友,我這里再說一下PK時(shí)的技能運(yùn)用。內(nèi)測(cè)時(shí)我跟那位敏法交流心得,他對(duì)我說,敏法PK,主要以冰箭術(shù)為主,這個(gè)技能CD時(shí)間短,又能很好的控制距離,是PK剛開始給予對(duì)手削血的好技能。配合冰盾跟瞬移,前1分鐘PK完全可以只靠這3個(gè)技能來打,1分鐘過后,按照他當(dāng)時(shí)的實(shí)力,就算是騎士,也最多剩下2/3的血。這時(shí)開始全力輸出,先用雷擊打出降低魔防的狀態(tài),然后冰封對(duì)手13秒,此時(shí)所有高傷害的技能可以全力施放,但要注意自己魔法值的回復(fù)速度,得跟自己的輸出成正比,不然要是由于輸出過量造成空藍(lán),那就非常被動(dòng)了。(有3200瞬藍(lán)的請(qǐng)?zhí)^)。一般來說,被打這樣戰(zhàn)術(shù)打到,13秒的冰封結(jié)束也基本只剩死人了。就算活著,也就剩血皮。后面只需要繼續(xù)重復(fù)剛開局的動(dòng)作,用3個(gè)技能直接耗死對(duì)方就好。個(gè)人認(rèn)為,那位敏法的戰(zhàn)術(shù)能夠幫助他取勝是跟他的操作技術(shù)分不開的,如何合理的回避敵人的控制技能再完美施放自己的控制技能,這才是PK成敗的關(guān)鍵。因此,好的戰(zhàn)術(shù)必須要有好的技術(shù)來配合
6. 上古卷軸5爆炸箭矢任務(wù)
1.打開游戲傳送到東南角塞哈特諾島的庫古齊德神廟,這個(gè)島盤邊有個(gè)小島。
2.滑翔去這個(gè)小島。
3.島中間的水池中有個(gè)寶箱,選擇磁鐵工具。
4.用磁鐵把寶箱吸上岸。
5.打開寶箱,獲得10支爆炸木箭。
6.拿完木箭后原地保存。
7.存完后在讀取存檔。
8.發(fā)現(xiàn)寶箱刷新了,又可以得到10支箭,重復(fù)保存讀取即可刷滿8萬爆炸弓箭。
強(qiáng)推





